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大话2中有坐骑有什么好处,还有怎样能快速提高师门贡献度

2024-08-19 09:28 |之间网 |来源:未知

一、大话2中有坐骑有什么好处,还有怎样能快速提高师门贡献度

坐骑的作用:

坐骑在游戏中以兽王的形态出现,那么坐骑的最大作用就是管制召唤兽,玩家可以安排坐骑管制不同的召唤兽,也就是我们所说的领导兽群。坐骑除了拥有管制的能力外,还有可以为召唤兽加强能力的神力,而神力则是体现在坐骑技能上。当坐骑学习了技能以后,可对该坐骑所领导的召唤兽使用技能,召唤兽会因该坐骑的能力强度及技能的不同在不同数值强度上得到加强。基本作用有以下几点:

①、每只坐骑可以管制2只召唤兽。

②、坐骑可以通过灵兽村育兽仙学习不同的坐骑技能。

③、按照坐骑所学习技能的不同,对召唤兽使用技能可以加强召唤兽的不同能力。

坐骑拥有为召唤兽加强能力的神力,加强的范围可以说是覆盖全面。除了能增加召唤兽的物理攻击能力及法术攻击能力以外,坐骑的技能还拥有为召唤兽加强各方面抗性的作用。以下是坐骑技能的详细介绍:

技能一:追魂夺命

技能作用:增加召唤兽的致命、连击和SP。适合力量、灵性高的坐骑学习。

技能二:破釜沉舟

技能作用:增加召唤兽的狂暴、AP和无视物理程度。适合力量的坐骑学习。

技能三:后发制人

技能作用:增加召唤兽的狂暴、致命和HP。适合力量、根骨高的坐骑学习。

技能四:天雷怒火

技能作用:增加召唤兽的火、雷系法术威力和抗性。适合灵性、力量高的坐骑学习。

技能五:兴风作浪

技能作用:增加召唤兽的风、水系法术威力和抗性。适合灵性、根骨高的坐骑学习。

技能六:万劫不复

技能作用:增加召唤兽的四系法术威力。适合灵性高的坐骑学习。

技能七:金身不坏

技能作用:增加召唤兽的物理、震慑、毒抗性和HP。适合根骨、力量高的坐骑学习。

技能八:天神护体

技能作用:增加召唤兽的仙族四系法术抗性和SP。适合根骨高的坐骑学习。

技能九:心如止水

技能作用:增加召唤兽的混乱、昏睡、封印抗性和HP。适合根骨、灵性高的坐骑学习。

技能使用:坐骑可以为主人管理召唤兽。当坐骑携带并管理某只召唤兽时,该坐骑的所学技能将自动对该召唤兽使用。(召唤兽只能同时拥有一只坐骑的技能效果加成。)

帮派任务一次加一万贡献,客栈和五环任务都有,客栈一次六万…五环就看等级算…等级越高师门贡献越多…周末活动有时可以得到师门贡献奖励

二、魔兽世界德鲁依怎么加点?

1天赋(个人意见):

凶暴5——野性本能3——野兽挑衅2——锋利兽爪3——野兽迅捷2——猛兽攻击3——原始狂怒2——精灵之火1——野蛮暴怒2——治愈本能2——野性之心5——兽群领袖1——强化兽群领袖2——原始韧性2——狩猎天性5——撕裂1

强化野性印记5——自然主义5

2学技能只花钱。前9级没有天赋。从10级开始有天赋,到60级一共51点。

3变熊、水栖形态是做任务的。变豹、旅游形态是从训练师学的。枭兽、生命之树是天赋。

三、魔兽世界哪个职业有仆从,能带多少个去干架

常驻仆从只有猎人和术士,其他个别职业只能召唤临时仆从,几十秒就消失,要隔很长时间才能再次召唤,比如萨满和法师。常驻的只能带一个,但是个别技能可以召唤临时的额外仆从。比如猎人的兽群和术士的小鬼。

四、炉石传说吉祥三宝到底有多厉害 兽群呼唤是否超模

兽群呼唤

9费(原8费)召唤动物伙伴中的所有野兽各一只。

动物伙伴为3费,随机召唤三个野兽中的一只。

三个野兽的模型都是4费的模型。动物伙伴效果上超一费,但是因为是随机召唤,一般随机的卡都会超模一些才是3费。

实际上兽群呼唤的强度在12费左右,非常强力的卡。

但实际上现在主流的猎人都是快攻打脸卡组,8费前一般能带走对方,不带这个卡。

五、魔兽世界小德野性怎么点?

0 50 11

或者 1 49 11

野性天赋的加法(70等级):

平衡:1点自然之握:1/1

野性:46点野性侵越:5/5

野性本能:3/3

野蛮冲撞:2/2

厚皮:3/3

豹之迅捷:2/2

野性冲锋:1/1

锋利兽爪:3/3

猛兽攻击:3/3

原始狂怒:2/2

野蛮暴怒:2/2

精灵之火:1/1

野性之心:5/5

适者生存:3/3

原始韧性:3/3

兽群领袖:1/1

强化兽群领袖:1/2

狩猎天性:5/5

裂伤:1/1

恢复:14点野性印记:5/5

激怒:5/5

自然变形:3/3

清晰预兆:1/1

此配点跟大多数D基本一样,有些局部的差异,解释一下:平衡方面,我加1点平衡增加一个技能,不错的逃脱技能。野性方面,野性一层中,有D加的是凶暴,而放弃野性侵越,我反对,这样一个既减少敌方攻击强度,又增加自己伤害技能的效果为什么不加?即使是野外练级、PK和FB的熊T,这个技能都能发挥很大效果。有D会问,一层的凶暴和四层的撕碎攻击加满,可以减少能量的消耗,我曾经试验过,此加法对能量和攻击的延续有不错的支撑,但天赋总共只有61点,势必要我舍弃恢复上的点数,我认为作为野外P怪当你集满5星再终结技后,怪也基本为低血,即使在FB中,输出的不是你一人,能量的恢复完全能满足一个野D在FB中的作用。恢复方面:有D居然放弃了强化野性印记。我举双手反对,对于一个WOW中D来说,那个标记是DLY的象征,每个D我想都遇到过路人向你要爪子的情况,强化野性印记的效果是提高所有属性35%,表面中庸,实际很受用,全面平衡的一个天赋你为什么不加满?