你好,这个补丁我有,亲测可以自动保存,只要不是在游戏中输入代码作弊的,一般都没问题。还有如果使用修改器的话,一定要看好说明,看看是否影响自动保存。
在 Python 语言中,出现了个“ monkey-patches” 的词,直译就是“猴子补丁”,这个合成词两个部分,就其组成的单个部分而言都是常见词:monkey(猴子)、patches(补丁);那么 monkey-patches 到底是什么意思呢?
就其词源(Etymology)来说,这个合成词应该是一种类似于中文的鲁鱼亥豕:
据 wikipedia,这个词似乎来自于guerrilla patch,其意思为,在运行时悄悄地引用改变的代码。结果 guerrilla 变成了gorilla, gorilla 又变成了 monkey,其目的似乎是不想叫补丁那么过于引人注目。
这个词的定义还因所用的上下文而有所不同,在 Python 中,仅仅指在运行时根据补丁的意图以现有的方法对类进行动态修改,对于一缺陷或者某一不再符合你设计的特征在一外部类中作为一种变通方法。在运行时对一个 类进行修改的其他形式,依据其内容不同有不同的名称。例如,在 Zope 与 Plone 中安全补丁经常是用动态的类修改进行的,但是它们叫做 hot fixes(热修改)。
在 Ruby 中,意思是对一个类的任何动态修改,常用作在运行时动态修改任何类的同义语。
在中有些人采用 duck punching 代替 monkey patching,源自于Ruby Python 中动态类型(dynamic typing)的扩充用法。
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