皮皮播放器: 官方下载!
这个是详细的安装方法:
1、打开或者解压后有个SHooTERS文件夹,此文件夹为Crack文件!该文件为英文!
打开SHooTERS文件夹,把ptc_licfile.dat复制到你要安装proe的目录下(也许在运行“SETUP.EXE”选择好
Pro/ENGINEE安装目录前不宜复制进来,否则安装程序会报此文件夹不包含有效的proe文件,拒绝安装!),
然后用记事本打开,将里面的<HOSTID>
全部替换为你自己的网卡ID(安装初始界面左下角PTC主机ID:XX-XX-XX-XX-XX-XX),
替换的具体操作为:单击记事本菜单栏上的“编辑”-“替换”,在“查找内容”里输入:<HOSTID>
在“替换为”里输入你的网卡ID:XX-XX-XX-XX-XX-XX
然后点击“全部替换”,保存后关闭。
2、开始安装。
双击“SETUP.EXE”开始安装;下一步,接受许可证协议的条款和条件,下一步;不要安装PTC License
Server,直接点Pro/ENGINEER进入下一界面,选择你要安装在什么位置,最好不要安装Pro/ENGINEER
Help Files,因为这个帮助文件占很多空间且没什么用,继续下一步,单击“添加”-“锁定的许可证文件(服务器
未运行)”-找到前面修改过的ptc_licfile.dat,下一步直至安装完Pro/ENGINEER
3、回到SHooTERS文件夹,复制ptc.pro engineer.wildfire.3.0.m060-patch.exe到Pro/ENGINEE安装目录下
\i486_nt\obj文件夹,双击运行!点patch出现找不到文件对话框-点否!因为你没安装完整所以有部分Crack不
需要! 待运行完
至此完成安装!!!
*运行文件,可以去掉Make Backup的钩,不备份文件。或者先完成,试启动proe没问题,再删除备份(备份的文件达200多M!)。
安装教程一、鼠标右键点击“m-va16r1.iso”文件,并右键点击“解压文件”
二、在解压的文件中点击“StartHere.exe”开始正式的安装
三、点击“install Alphacam”开始安装
四、进入“欢迎Alphacam2016”界面,直接跳过并点击“Next”
五、勾选“I accept the terms of the license agreement”即同意此协议,并点击Next
六、选择Alphacam2016的安装路径(默认路径为C:\Program Files\Vero Software),如果需更换路径则点击Browse即可更换,同时完成路径更换并点击Next
七、选择Alphacam2016的文件夹名称,默认为C:\Alphacam
八、准备开始安装,查看相应的安装信息,若信息全部正确则点击Next开始安装,若信息错误则点击九、开始正式的安装,等待安装完成并开始下一步的
Alphacam
发现部分人不知道MaiDumpTool dump出来的怎么安装啊- -姑且做个图文教程好了(实际上Vitamin dump的也可以这么装)
目前个人文件夹安装游戏,是目前最快速的安装方式,没有之一(当然,如果是某些零碎小文件上几千或者几万的……你不会想知道QCMA传输这么多零碎小文件需要多少时间的……,比如幽浮,比如某排球游戏,请用FTP传那些零碎小文件多的,会比QCMA PSP存档传输快不少,至于安装一样文件夹安装法,不过记得设置下FTP,以FileZilla为例,编辑-设置-传输-最大并发10,然后文件类型也要改成二进制)
你需要用到的:PSV端MaiDumpTool,PC端QCMA(可选Bandizip)
文件夹安装法
这种方法适用于绝大多数游戏,无需2倍储存空间,以及最速安装,但是极度不适合零碎文件繁多的游戏,因为PSV的传输机制导致小文件多的话传输的和非常非常非常慢!
1、你首先需要安装MaiDumpTool,这东西不光是dump工具之一,也是很不错的游戏安装工具,的话考虑到可能更新,所以自行搜索本版吧,有人发过我就不再发了。
2、转换到的文件为文件夹安装法所需要的形式
准备好你要安装的游戏,如果后缀是VPK的,手动改成ZIP解压,本就是压缩包的直接解压即可(解压出来是vpk的,参照vpk处理)
(如果有补丁,同理,VPK改ZIP后缀解压,压缩包的直接解压,然后覆盖至之前解压出来的里,注意,别放错目录)
(分包的处理方式也类似,都是解压放一起)
具体目录结构应该为如下
(随便举例,不同游戏编号不一样,这是游戏总文件夹,内部应包含下图内容,红色部分为差异部分)
(这里的游戏总文件夹名是实际存在的某游戏编号,为了直观就没涂红)
可能某些人打包的会好新的给游戏总文件夹改名加上港中之类,那么请删除,只要游戏编号,多余的啥也不要,甚至有些人直接把游戏总文件夹内的内容物直接打包,那么需要自己新建文件夹并重命名为该游戏的游戏编号,然后把解压出的内容物放入其中(对于一部分解压是这样的,因为他们不会自动新建文件夹,这里使用Bandizip的自动解压功能,这种情况会根据压缩文件名自己新建文件夹)
3、使用QCMA的PSP存档法传进PSV
准备任意一个PSP存档,放置在QCMA的PS VitaPSAVEDATA你个人独有的编号
在PSP存档内新建一个文件夹,命名为VPK
(以最终幻想零式体验版的存档为例,NPJH50443GAMEDATA0是存档编号,这里为了方便说明就没涂红,实际上不同PSP存档的编号是不一样的)
移动之前准备好的游戏文件进vpk后目录结构应为下图
(这里以某游戏编号为PCSH00088的游戏为例,游戏文件涂红=不同游戏的差异部分,但是为了直观所以游戏编号这个每个游戏不一样的部分并没有涂红)
打开你CMA/右键QCMA图标,选第二个进行刷新,否则PSV端是看不见这玩意的(QCMA也请自行论坛搜索,有人发过,我就不重复了)
在PSV端打开内容管理,选择复制内容
在选择个人电脑到PSV
找到之前那个PSP存档传送到PSV,之后断开连接
4、PSV端安装游戏过程
打开molecularShell/VitaShell,找到之前传进去的存档和内部的游戏
按三角选择移动,把游戏进安装所需目录
打开MaiDumpTool安装游戏
安装完毕后记得删除PSV端的刚刚那个PSP存档,打开内容管理器点管理记忆卡的内容,然后在里面就可以删了PSP存档了,如果不删除,每次传游戏都覆盖之前的PSP存档的话就会出现下图的奇怪问题……
(注意此图右上角,实际上那的容量显示是正确的,但是提示没容量,这就是不删PSP存档,不断用同一个PSP存档覆盖传游戏的恶果)
至于传统的VPK安装和分包安装,这里就不在重复了,反正有人发过教程贴,实际上在我看来那两种都应该被淘汰掉,除了某些不适合这么装的游戏外
题外话,真希望新版本的MaiDumpTool能自定义原来的mai目录,这样就可以省去移动的步骤了,毕竟我一直用一样的存档传游戏
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