Part.F战斗管道(BattlePike)
战斗管道的首领为管道女王Lucy(PikeQueenLucy/チューブクイーン アザミ),持有幸运徽章(LuckSymbol/ラックシンボル)。穿过27个房间后服务员会主动告诉你将有一个可怕的事件发生,无论选择哪个入口都将见到Lucy,战胜她后获得银色徽章;穿过139个房间之后再次遇见她,战胜后获得金色徽章
Part.G战斗金字塔(BattlePyramid)
战斗金字塔的首领为金字塔之王Brandon(PyramidKingBrandon/ピラミッドキング ジンダイ),持有勇气徽章(BraveSymble/ビレイブシンボル)。连续闯过3轮(21层)挑战后,Brandon会在金字塔顶端等待你,战胜后获得银色徽章;闯过10轮(70层)挑战,再次见到Brandon,战胜后获得金色徽章。
口袋妖怪火红版可以对战
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畅快享格斗混,战模式是竞,技性难度大,乱斗玩法,
最多可以很多人同时对战在混,战模式中
玩家需要在规,定的时间内通过攻击
击杀其它所有的对手
对战地图只有对战模式里面有的才能,机子的话只要你存档开了那台机就能用,不开的话是没的
PK模式选好机器后,进入选BGM和地图的画面,这时按方块就回进入具体设置(按左右键设置)
第一行为伤害等级最大为LV8(基本高攻击的机体1套连爆或者照射攻击打爆1000机体无压力)
第2行为时间,最大流动时间为300秒,最大时间为无限时间
第三行就是喷漆量设置,初始为100%,最大为300%(没必要设,因为敌人也会是300%,且越是高难度,如NT难度的敌人,喷气设的越高,他抓你越爽)
第四行为红队总能量,初始为6000,最大可损失能量为12000,最大可以设置成无限能量。
第5行为绿队总能量,其他同上
一般我就改时间(300秒,无限就没意思了,电脑比较蠢,时间太长都能赖死,我1V2 2台NT难度机体无压力),其他没必要改
每周第一次胜利会获得一包经典卡包。
每获胜3次获得10金奖励,最多100金,和休闲模式/天梯模式获得的金币共此100金上线。
然而总胜场并没有什么卵用,乱斗模式用处就是每周刷一次卡包,然后刷那点金币效率太低不合算,还不能完成任务
“自动匹配”菜单中有“非排名比赛”和“排名比赛”,形式有1V1,2V2等;
“自定义游戏”菜单中可创建地图与好友对战;
“游戏大厅”中各式各样的RPG。
如有问题欢迎追问~
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