打游击。对方往左你也往左,右也同样。如果只是行走,那就一直ADAD地按,边走边设计。优先用自动瞄准,如果没用,就先自瞄到对方附近,再手动。练射击先去擂台吧,哪里没有建筑物。
排第一的应该是重武装
全游戏站桩对射几乎没一台能射过他,就算射的过的也是强袭自由这种带倒地的剪刀通过倒地+属性克制来压重武
我来说说,S机射程远的机拳头有杜鲁基斯3,威力嘛~现在OC6加了9攻击,会心一击自由就秒了5分之3~还有就是马甲E,一样和杜3有蓄气射击动作,超远程…而无限正义的是可边推进边射的,没蓄气动作,所以距离只是在可视范围的边缘…
剪刀是命运和RX-93-v高达,但是命运的3号威力不如双飞刀全中,而v牛高达的2号光束步枪距离相当于无限正义距离,连射频率高,所以亦能造成大威力…强自国服不知到何年日出,倒不作评论,我反而期待独角兽
布机几乎台台都有超视距武器光束,但是GP03的攻击高,所以他控局能力高,F91双远程炮,但是因为太全面了,他的武器原始伤害被减了,所以射起来觉得打不出血,适当加攻就可以弥补了…
sd敢达技术之一--甩刀
甩刀就是 攻击一套之后别人不会倒地无敌
好似就是先砍3刀
然后(鼠标往其他方向甩90°左右 然后快速收回) 再砍5刀
这样可以一套直接连死一个不满血的人
这就是为什么说技术好的拳头机是无敌的
还有种叫21的
好似就是近身砍2刀
然后换2号武器开一枪
接着再换1号武器上去连
反正就是有那种击倒效果的那一刀一定不要砍出
用各种方法过渡 收刀之后重新再砍
sd敢达技术之二--射击技术
1.闪枪,就是利用掩体做为保护、
在掩体后面闪出来、然后开枪、
开枪后有间隔才能开第2枪、这个时候、
就躲进掩体后面去、
闪枪最高境界、首先站在掩体后面、
比如楼、你对面着是楼、
而敌人在楼对面的远处、
你用右键瞄准敌人、
然后开枪、走出掩体、当你手中枪露出掩体便可打击敌人、而机体本身切在掩体后面、
简单说就是
以最小的机体身位出现在掩体之外并且进行射击。后而以最快的速度回到掩体内
2.甩枪
在无法修复偏差 也就是无法配合敌人动作的时候使用的!~还是自动锁定 不过手动微调 在开枪的瞬间 把镜头向敌人的方向拉!~ 类似CS的甩枪吧。。 别人向左移动 你就向左甩 别人向右移动就向右甩!~~
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