/castsequence reset=target/combat 毒蛇钉刺,X
/petattack
/castsequence reset=10 奇美拉射击,稳固射击,稳固射击,奥术射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击
/cast 瞄准射击!
/cast 杀戮射击
/cast 杀戮射击
/use 10
/use 10
/use 13
/use 14
/castsequence reset=180 急速射击
/castsequence reset=195 准备就绪
/script UIErrorsFram
宏4:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。
#show 奇美拉射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自动射击
/castsequence reset=3 奇美拉射击,瞄准射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击
/cast 稳固射击
/施放 杀戮命令
#show 奇美拉射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自动射击
/castsequence reset=3 奇美拉射击,瞄准射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击
/cast 稳固射击
/施放 杀戮命令
/施放 沉默射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
没沉默的话把 /施放 沉默射击 去掉就行了,
顺便说下。既然是纯输出,为什么不出沉默呢?
沉默射击又不占公共CD,可以和奇美拉射击,瞄准射击或者奥术射击同时射出去。
在团队里一场战斗能提供1.5%-2%左右的伤害,而且暴击也不低。
只要不缺蓝 他的收益就会不错 如果团队缺蓝 则不推荐~
我这里有一个你可以参考,如果装备合格打布胖可以到3000+,雕文要选瞄准和毒蛇,天赋0/54/7(标准射击天赋)
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
多重射击现在FB输出循环是不用的如果你要用就把我这句替换下
/castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
替换为
/castsequence reset=10 多重射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
输出宏
1.杀boss用的
/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
2.小怪 无多重 以免干扰控怪
/castsequence reset=6,target 奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
3.省蓝的情况下使用 去掉的奥术射击
/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
更多资讯