宠物下一次攻击 晕眩2秒 产生威胁
新手建议点被动天赋,第一层迅疾如风,第二层胁迫,第三层灵魂链接,第四层狩猎刺激,第五层闪击,第六层飞刃,第七层适者生存。
猎人蜘蛛和螃蟹宝宝技能CD还是40秒, 雄鹰和铁鹰守护AP加成由15%提升到25%,
束缚射击变成射击专属, 胁迫变成天赋, 和沉默射击同一层,
整体来看, 兽王削弱了, 但是射击大大加强.仅从PVP方面看., 射击现在很强大.
灵魂猪捕捉方法:
灵魂豪猪回归了4.2的挑战式驯服模式。他们需要像德斯提拉克一样把血量压到20%以下才能驯服,但是这次没有那样的捷径来压低血量了。
他们伤害很高(尤其是DEGU),驯服宠物雕文和威慑在驯服的时候非常必要。
他们在开阔地非常显眼。
被他们干掉意味着从最近的墓地跑尸很久,这一点上DEGU最糟糕
减速技能证实对他们有效:震荡射击,寒冰陷阱,蛇陷阱,束缚射击(昏迷也有效),包括飞刃(但是性价比不高)
强风射击击退有效,但因为需要施法在风筝的时候不是很实用,爆炸陷阱雕文无效
胁迫有效,但是对于单人风筝来说很难实现,需要胁迫之后,凤凰之心,再解散宠物
镜锋影刃雕文不能反射DEGU的技能,而且他的飞刺能穿透威慑。
驯服之后比普通豪猪要大。
灵魂猪刷新时间:
根据最新的消息豪猪的刷新时间很短,至于上手难度有待考证,刷新时间为10m。
可以说是猎人。前提是战士不是无脑耐,并且纯PVP装。下面讲原因。
猎人是远程职业,战士是近战职业。他们的决斗就是战士想接近猎人输出,而猎人要摆脱战士并输出。战士接近猎人的方法有两次冲锋,一次大跳。战士给猎人唯一的威胁就是30秒一次的风暴之锤以及90秒一次的破胆怒吼,冲锋在中高端决斗中无威胁(猎人战士冲锋近身的方法有后跳/驱散冰冻/胁迫/束缚射击等),而对于风暴锤,猎人可以选择红人/章。甚至猎人卡35码,战士只能大跳+冲锋才能摸到猎人。。。
但是,相对于战士来说,猎人比较难玩好,需要你规避好战士的近身。所以低中端决斗战士比较容易赢。
我不会~~~但还是要微笑~~~:)
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