现在4.3 大部分LR 都是生存天赋LR
敏捷第一 ,命中8% ,然后无脑堆暴击。不能重铸暴击的(本身含有暴击属性的)重铸精通。
锁甲,攻强暴击破甲的优先,总属性上看,敏捷和攻强的话同等级下可以先不看,然后破甲>=暴击>急速,这里命中不提的原因是你自己看命中到8%没(263命中等级,有天赋可以递减),满8%再堆也没用,没满8%命中是第一属性。
输出的话:标记-毒蛇-奇美拉-瞄准-稳固,中间沉默CD一好就用,杀戮能用的时候优先于任何其他技能。稳固部分如果装备不好的情况下,可以穿插奥术射击。
哇,什么游戏来的
射击猎人主要属性是暴击,急速,属性重铸在满精准和命中的情况下改暴击和急速。
生存pvp关键在于自保,打断,以及陷阱的运用,猎人pvp是非常脆弱的,只有学会了怎么生存才能有输出,多去看pvp的视频学习跑位和风筝吧,很多都是经验和熟练问题,没法教的,光说说没用
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