【ERROR(301)未找到SteamVR关键元件】排除方式
1. 开启SteamVR的权限为系统管理员,并可能的话关闭可能影响的防毒程式
2. 换个地方安装SteamVR (不同的硬碟) (可能因为系统名称有所冲突)
3. 重新安装Vive相关的驱动程式(使用USBDevview与类似软体)
【头戴式显示器】
(绿灯)正常使用模式
(弱绿灯)待机模式
(红灯)遭遇错误(线路、显示、软体等)
【手把控制器】
(绿灯)正常使用模式
(闪红灯)电池电量偏低
(闪蓝灯)正在与头盔配对
(蓝灯)正在与头盔连结
(橘灯)充电中
【基地台】
(绿灯)正常使用模式
(蓝灯)感测到移动中,请确定有完整固定
(弱绿灯)待机模式
(紫灯)两个基地台正在努力同步中
(闪紫灯)两个基地台同步过程有被阻挡
配置120AH的蓄电池,
开路电压有点高哦,
你得用两块12V蓄电池串联了。
用24V/10A控制器就OK。
逆变器不要超过500W,
建议使用300W的
大家都知道现在基于Unity开发Vive的应用程序都需要用到SteamVR这个插件,接下来的系列会重点分析该插件中和开发相关的功能。首先介绍的是Vive手柄控制器开发的介绍,基本包含了手柄功能开发的所有信息。如有不全欢迎补充讨论。使用时需要注意的点我会用绿色标出了,对整个脚本执行过程不感兴趣的可以着重看一下绿色部分,开发时注意就好了。
关于控制器的相关信息都包含在SteamVR_Controller这个脚本之中。注意:SteamVR_Controller是非Monobehavior的脚本,并没有挂在场景下,其运行是通过SteamVR_Render脚本对于其中Update()函数的调用从而一直循环获取手柄相关信息。而SteamVR_Render脚本是在程序运行时自动加载至场景的。先来看看脚本的全貌吧。
您好,选择设置房间尺度的游玩区,尽情享受四处移动和充分交互的虚拟现实体验。
1. 在电脑上,打开 SteamVR 应用程序,然后单击向下箭头。
2. 2. 选择运行空间设置 > 房间尺度。
3. 3. 阅读提示并按屏幕说明操作,完成该设置。
4. 设置仅能站立的游玩区
5. 如果您只想以坐姿或站姿体验虚拟现实,请选择此选项。
6. 1. 在电脑上,打开 SteamVR 应用程序,然后单击向下箭头 。
7. 2. 选择运行空间设置 > 仅站立。
8. 3. 阅读提示并按屏幕说明操作,完成该设置。
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