您当前位置:主页 > 资讯 > 详情

如何更换steamvr的控制器模型

2024-09-17 03:13 |之间网 |来源:未知

一、如何更换steamvr的控制器模型

【ERROR(301)未找到SteamVR关键元件】排除方式

1. 开启SteamVR的权限为系统管理员,并可能的话关闭可能影响的防毒程式

2. 换个地方安装SteamVR (不同的硬碟) (可能因为系统名称有所冲突)

3. 重新安装Vive相关的驱动程式(使用USBDevview与类似软体)

【头戴式显示器】

(绿灯)正常使用模式

(弱绿灯)待机模式

(红灯)遭遇错误(线路、显示、软体等)

【手把控制器】

(绿灯)正常使用模式

(闪红灯)电池电量偏低

(闪蓝灯)正在与头盔配对

(蓝灯)正在与头盔连结

(橘灯)充电中

【基地台】

(绿灯)正常使用模式

(蓝灯)感测到移动中,请确定有完整固定

(弱绿灯)待机模式

(紫灯)两个基地台正在努力同步中

(闪紫灯)两个基地台同步过程有被阻挡

二、Oculus Touch控制器有哪些用法

配置120AH的蓄电池,

开路电压有点高哦,

你得用两块12V蓄电池串联了。

用24V/10A控制器就OK。

逆变器不要超过500W,

建议使用300W的

三、如何评价vive controller的交互

大家都知道现在基于Unity开发Vive的应用程序都需要用到SteamVR这个插件,接下来的系列会重点分析该插件中和开发相关的功能。首先介绍的是Vive手柄控制器开发的介绍,基本包含了手柄功能开发的所有信息。如有不全欢迎补充讨论。使用时需要注意的点我会用绿色标出了,对整个脚本执行过程不感兴趣的可以着重看一下绿色部分,开发时注意就好了。

关于控制器的相关信息都包含在SteamVR_Controller这个脚本之中。注意:SteamVR_Controller是非Monobehavior的脚本,并没有挂在场景下,其运行是通过SteamVR_Render脚本对于其中Update()函数的调用从而一直循环获取手柄相关信息。而SteamVR_Render脚本是在程序运行时自动加载至场景的。先来看看脚本的全貌吧。

四、htc vive 控制器 怎么玩游戏

您好,选择设置房间尺度的游玩区,尽情享受四处移动和充分交互的虚拟现实体验。

1. 在电脑上,打开 SteamVR 应用程序,然后单击向下箭头。

2. 2. 选择运行空间设置 > 房间尺度。

3. 3. 阅读提示并按屏幕说明操作,完成该设置。

4. 设置仅能站立的游玩区

5. 如果您只想以坐姿或站姿体验虚拟现实,请选择此选项。

6. 1. 在电脑上,打开 SteamVR 应用程序,然后单击向下箭头 。

7. 2. 选择运行空间设置 > 仅站立。

8. 3. 阅读提示并按屏幕说明操作,完成该设置。