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我要练一个主射击的猎人,天赋应该怎么加?

2024-10-26 22:56 |之间网 |来源:未知

一、我要练一个主射击的猎人,天赋应该怎么加?

射击 天赋 - 41 点

夺命射击 - 等级 5/5

效率 - 等级 5/5

强化奥术射击 - 等级 5/5

瞄准射击 - 等级 1/1

疾速杀戮 - 等级 2/2

致死射击 - 等级 5/5

驱散射击 - 等级 1/1

弹幕 - 等级 3/3

远程武器专精 - 等级 4/5

强击光环 - 等级 1/1

强化弹幕 - 等级 3/3

狙击高手 - 等级 5/5

沉默射击 - 等级 1/1

生存 天赋 - 20 点

鹰眼 - 等级 3/3

野蛮打击 - 等级 2/2

偏斜 - 等级 5/5

生存专家 - 等级 5/5

威慑 - 等级 1/1

稳固 - 等级 2/3

强化假死 - 等级 2/2

射击猎人垃圾,还是兽王比较好

二、WOW猎人天赋怎么加点比较好?

第一种:主射击型猎人 天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度) 宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪 天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。 宠物:狼或大头虎,猫头鹰 第二种:主野兽型猎人 天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。 宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。 天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。 第三种:主生存型猎人 天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。 宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。 最能抗的宠物:小尤白熊 最强悍的宠物:鲁伯斯 最难抓的宠物:断牙 这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改 如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~ 选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击 拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。

三、魔兽大灾变射击猎人怎么加天赋?带图 谢谢

首要雕文:

1、稳固射击雕文(必备) 

2、奥术射击雕文(以奥术射击为泄集中值技能的奥术射击流必备) /瞄准射击雕文(以读条瞄准为泄集中值技能的读条瞄准流可用这个雕文代替奥射雕文)

3、奇美拉射击雕文/急速射击雕文二选一。在有4T11特效缩短稳固射击施法时间的情况下奇美拉雕纹能够很好地发挥作用;当你在加速阶段尽可能多地使用瞄准射击时,急速射击雕纹是一个不错的选择。 

大雕文:

1、沉默射击雕文(如果你出了沉默射击天赋)/ 猛禽一击雕文(没出沉默射击的话就用这个)

2、陷阱发射器雕文

3、逃脱雕文(单刷的话换成误导雕文)。 

小雕文:假死必备,其他随意。 

如果raid里不缺任何buff,那么你就选择DPS最高的宠物。具体是哪一种就要根据你的装备情况了。通常来说,受狂野召唤所赐,狂野系宠物比狡诈系好那么一点点。在现有版本里能获得的装备情况下,狂野和狡诈宠物的DPS区别就只有几百而已。

如果你的团队缺少某种buff,那么你就应该选择一个能提供最大收益团队buff的宠物。团队总体收益优先于个人收益,所以如果你得带一个输出低的buff宠,别愁眉苦脸的。

新增了灵狐守护改变了猎人移动战的战斗方式,你可以在移动中施放稳固或者眼镜蛇射击。

站着就鹰守,动着就狐狸。切换守护不占用公共CD的。

从这里也可以看出奥术射击流的优势,移动中可以继续用稳固和奥射,而瞄准射击流只能站定后才能读瞄准。

单体输出:

输出循环/技能优先级: 

一般情况下射击猎人在输出单体目标时的技能顺序如下:

在战斗开始前,上猎人标记

1.在战斗开始前几秒,上误导

2.毒蛇钉刺(如果目标存活超过12秒)

3.奇美拉

4.没强化稳固buff时,稳固。

5.瞄准射击

6.杀戮射击

7.急速射击

8.准备就绪

9.一对稳固射击(强化稳固buff少于3到4秒时)

10.杀戮命令

11.稳固射击

具体流程:当目标已经被标记,坦克已经被误导,战斗即将开始的时候,如果你可以读出一个瞄准射击作为误导手段就最好了。

起手毒蛇奇美拉射击→再打一对稳固(获得狙击大师效果1到2层,缩短瞄准施法时间)→急速射击→准备就绪→瞄准射击→稳固→瞄准→稳固→瞄准,中间看情况补奇美拉。急速结束之后再急速,重复动作。有的人偏向不放毒蛇和奇美拉,具体收益尚无定论。

转火的时候,如果奇美拉可用,建议起手奇美拉附带死亡标记效果。如果奇美拉不可用,就使用奥射附带死亡标记效果。

多目标输出:

在战斗开始的前几秒,上猎人标记给T上误导,然后启动陷阱发射器,把爆炸陷阱发射到坦克将坦的地方。

打多重射击(附加狂野箭袋收益),以稳固射击回集中值,如果目标将死,打出杀戮射击(一定要抓住捞“急速杀戮”回复集中值的机会)

通常来说在AOE场合不值得使用急速射击和准备就绪,因为AOE通常意味着小怪而你想把两个大技能都留在BOSS战中。 但是如果这场AOE战斗有难度并且持续较长时间,可能就值得你使用急速射击和准备就绪来获得更多的集中值和更短的稳固施法时间所带来的更多多重射击施放机会。

射击猎的属性需求 

敏捷>技能命中(8%)=2攻击强度>爆击>急速>精通 

敏捷能带来多种收益,是猎人的第一属性,8%命中是打高dps的先决条件。爆击和急速价值非常接近。现阶段一些结论还没有经过严密完整的理论和实际论证。精通是最废的属性,装备上的精通应该被重铸为爆击和急速。

这个属于一个比较万金油的天赋

其中连环火网 沉默射击 强击光环 终结 震荡狙击可以根据boss不同 点到攻击敌人里。

最好去多玩里看...那里很正规