应该是拖2的输出宏吧 或者1拖3 把杀戮射击添加了 你看看可以不!
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/施法 杀戮射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
这2个宏全是非A和B2个部分.首先把B部分放到右下方动作条的12格,也就是你屏幕的右下脚那个格.然后把宏A放到你顺手的地方,输出的时候上个毒蛇丁刺,然后玩命按宏A就可以了.
用宏打比较适合新手,和BOSS战比较混乱的时候.用宏输出好处在于场面比较乱的时候你的输出节奏不会乱.如果老LR,还是手动会输出更高一些.
无瞄准雕文版
宏1:
#showtooltip 稳固射击
/施放 !自动射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/施放 沉默射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏2:
/castsequence reset=9.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/施放 稳固射击
(有瞄准雕文)
#showtooltip 稳固射击
/施放 !自动射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/施放 沉默射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏2:
/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/click MultiBarBottomRightButton11
宏3:
/castsequence reset=5.7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/施放 稳固射击
宏2必须放在右边动作条最后一个技能(右下角)。
如果有宏3必须放在右边动作条倒数第二个技能(与宏2相邻)
把宏1放到抽筋的按键上,宏2和3不需要按,抽宏1。
已经测试,RESET后的小数可以识别,适合100-300延迟的同学们
瞄准雕文版的瞄准射击先于奇美拉使用,这样不会太多的减少奇美拉射击的个数,但是会显著增加瞄准射击的个数
猎人输出宏,一般叫抽筋宏,
#show 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自动射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/equip 锋利的箭 /cast 稳固射击
/equip 神秘箭矢
/console Sound_EnableSFX 1
奥术射击
#showtooltips 奥术射击
/console Sound_EnableSFX 0
/equip 锋利的箭
/cast 奥术射击
/equip 神秘箭矢
/console Sound_EnableSFX 1
毒蝎钉刺
#showtooltips 毒蝎钉刺
/console Sound_EnableSFX 0
/equip 锋利的箭
/cast 毒蝎钉刺
/equip 神秘箭矢
/console Sound_EnableSFX 1
蝰蛇钉刺
#showtooltips 蝰蛇钉刺
/console Sound_EnableSFX 0
/equip 锋利的箭
/cast 蝰蛇钉刺
/equip 神秘箭矢
/console Sound_EnableSFX 1
这个宏我自己也一直用,很方便,你一直一直按宏就可以了,简单又好用。
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