噩梦之屋2是以半条命2:第二章为基础制作的恐怖类第一人称射击游戏
与传统的FPS游戏操作一样,WASD分别是前,左平移,后,右平移。
鼠标查看视角,F键打开战术手电(有电池消耗)。
鼠标左键射击,鼠标右键特殊攻击(列如MP5下挂M203可发射榴弹,霰弹枪可一次射出2连发弹药)。
E键为使用键,可用作于拿起物品,使用/触发机关等。R键更换弹夹,T键喷漆(无用)
空格键跳跃(越过一些阻拦物),SHIFT键疾跑(有体力消耗),CTRL键蹲下(通过较矮的地形,列如通风管)。ALT键慢走(类似于反恐精英的SHIFT键,但没多大用处)。
键盘上方123456可切换武器(滚轮也可以)
W向前
S退后
A是左
D是右
鼠标左键开枪
右键对有些枪有用``比如阻击抢开瞄准镜
R是换弹甲
1是大枪,2是手枪,3是刀子,4是手雷
B是买东西`例如B31.B43,B41,B46,B84都是买枪的,枪不一样而已,这时最基本的...CS中控制平台的一般指令
decalfrequency (时间)调喷漆间隔,你可以设为0.0000秒,可以无限喷漆
users看玩家的编号kick #(编号)踢出自建主机
mp_autokick 1睡着了或者TK三次后被系统自动踢掉^_^
mp_autoteambalance 1队伍人数平衡,设为0则关掉
mp_buytime 1.5以分钟为单位,即你在90秒内还能回基地买东西
mp_c4timer 45设置C4的爆炸时间,一般应该设置为35或者45
mp_chasecam 0 设置死后的玩家只能跟着人家屁股看^_^
mp_fadetoblack 1死后黑屏,活人能看到尸体
mp_falldamage 1设置是否被摔死或摔伤
mp_flashlight 1可不可以用手电,0是关闭,1是开启
mp_footsteps 1开启脚步声为1,关闭为0
mp_forcechasecam 0死了的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_freezetime(时间)设置开打前的买东西的时间
mp_friendly_genrade_damage 0设置能否被同队炸死或炸伤
mp_friendlyfire 01为开启友军伤害,0为关闭
mp_hostagepenalty X杀了多少人质和队友就被踢
mp_limitteams 2队伍最大的相差人数,太多了便不能加入
mp_mapvoteratio 0.6票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime X设置每回合的时间
mp_tkpunish 1TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0嘻嘻,要是设为1的话你们就别想捡枪了
sv_gravity 800.控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_password X游戏自建主机的密码
sv_restartround 0设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值
mp_maxrounds XX→几回合之后换地图
mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45每隔多少时间换一次地图
adjust_crosshair改变准星颜色
hud_centerid 0 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角
lefthand 0 设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
hud_fastch 0 快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
listmaps 显示server的地图排程
votemap (地图名)玩家可以投票投下一张地图
record filename 开始记录一个录像,录像保存在\\cstrike\\filename.dem
demos循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname 列出录像信息
startdemos 循环播放一段录像
startmovie filename 播放一段录像
stop 停止录像
stopdemo 同上
appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
嘲讽或者泄愤,也有人单纯觉得好玩
CF是跟CS差不多,CF怎么玩和CS1样.WASD方向,G扔枪,T喷漆(你要准背漆),Q换枪,E拆C4,1234换武器,鼠标左键进攻,右键特输(有些枪要这键来3连发,阻机要这键弄阻机镜,刀要这键重击)
那个游戏叫做卡布托公民(Giants:Citizen Kabuto) ,当年效果不错呢,三个种族,带有枪击加上即时战略的味道。那不是鸵鸟是鸡.....杀鸡得到肉喂小史马提,他们给你建立基地攀升科技得到更好的装备。当年通关无数次,呵呵,下载嘛,不多了,我的光盘也坏了很可惜 (我试了一下,verycd的资源还有速度)
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