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幻兽帕鲁建家位置推荐分享

2025-03-01 03:07 |之间网 |来源:未知

一、幻兽帕鲁建家位置推荐分享

幻兽帕鲁最初,玩家需要建立自己的营地。选择合适的地点进行建造,可以在后期的探索和扩张中节省大量的时间。下面我给大家分享一些比较适合早期建设营地发展的地点。想要了解更多的玩家可以参考下面的图文指南。

幻兽帕鲁建家位置推荐

1. 旋转黄鼠狼的位置如下图所示。这个位置距离出生地比较近,坐标(151.-400)

到达地点后,绕过BOSS,穿过一座木桥,来到平台对面的区域。这里将有7个金属矿石。由于开发建设初期矿山紧缺,就近建设方便开采。

2、第二个地点是地图上方的寒风呼啸岛,右侧海岸大片空地上,坐标(-349.74)

这里有很多资源。旁边有雪山,也有很多矿产。不过这个地区比较冷,需要先准备一些衣服。

3、第三个推荐建屋位置在双骑士桥上方,坐标(-13.-372)

过桥后,往左边的路走。你可以在这里捕获羽弓箭手。金属地雷很多,但对于新手来说,敌人等级可能比较高,在20级左右。

二、幻兽帕鲁基地选在哪个地方好

幻兽帕鲁的基地最好选择在一个既隐蔽又资源丰富的地方,比如一个被茂密森林环绕的山谷,或者是一个偏远的岛屿。

详细

在选择幻兽帕鲁的基地时,我们需要考虑多个因素。隐蔽性是非常重要的一个方面,因为幻兽帕鲁作为一种强大的生物,可能会吸引不必要的注意,包括潜在的敌人和贪婪的捕猎者。一个被茂密森林环绕的山谷或者偏远的岛屿可以提供天然的保护屏障,使得基地难以被发现。

资源丰富性也是另一个关键因素。幻兽帕鲁需要足够的食物和水源来维持其生活,同时还需要一定的空间进行活动和训练。一个生态多样、食物链完整的环境可以确保帕鲁的基本需求得到满足。例如,山谷中的溪流和森林里的野果、野兽,或者岛屿周围的海洋生态,都能为帕鲁提供丰富的资源。

此外,我们还需要考虑基地的安全性。基地应该有一定的防御设施,以应对潜在的威胁。这可以包括自然的地形优势,如陡峭的山坡和狭窄的入口,也可以包括人工建造的防御工事,如围墙和陷阱。

最后,基地的可持续性也是一个重要的考虑因素。我们应该确保基地的建设和运营不会对环境造成过大的破坏,而是与周围的生态系统保持和谐共生。这可以通过使用环保的建筑材料、采用可持续的能源供应方式、以及合理规划和管理资源使用来实现。例如,可以利用太阳能、风能等可再生能源为基地提供电力,同时确保废物和污水的处理不会对周围环境造成污染。

三、幻兽帕鲁开荒跑图帕鲁推荐

幻兽帕鲁开荒跑图大家可以选择一些有移速加成、二段跳或者是飞行能力的帕鲁,这样可以大大提升玩家们的探索效率,更快的开启地图各个区域。下面为大家推荐一些适合前期作为坐骑的跑图帕鲁类型,方便新手玩家们参考与捕捉。

幻兽帕鲁开荒跑图帕鲁推荐

1、开图优先推荐飞行系的帕鲁,可以无视各种地形,前期建议选择疾风隼、精灵龙、鲁米尔、天擒鸟。后期建议选择空涡龙、迅雷鸟。

2、跑图的话建议选择云海鹿,前期可以在修行者瀑布的瀑布下山洞中捕捉,每天刷新1只。骑乘技能冲刺可以加快移动速度,而且外观也非常好看。

3、到了游戏的中后期可以选择的坐骑就比较多了,大家根据自己的喜好以及对帕鲁的培养来选择坐骑就可以了。

4、总之,幻兽帕鲁游戏中前期捕捉适合的帕鲁作为坐骑可以大大提升大家开图的效率,不要再傻傻的用腿跑了。

四、怎么样打据点

一,据点的选择 只选择别人没有打过的据点进行攻击,在自己部队到达前3-5分钟的时候一定要确认是否被别人打过了,被打过的据点阵形是随即变化的,所以能及时招回部队防止战败损失惨重是很必要的。部队达到据点的时间如果只剩余3分钟,你部队的命运完全就由运气决定,因为部队攻击时达到目的地的前3分钟是不能招回部队的。

二,攻击据点的布阵 1,据点的防御阵型 所有未被攻击过的据点的防御阵型都是初始的:步 弓 骑 神 步,所以你只需要派克据点防御阵型的兵就行了 2,据点防御阵型的弱点(未被攻击过的据点) 有两个弱点: 首先是两个步兵阵百分之百有1个没有一个兵也就是防御为零,是随机的。 另一个弱点就是神兵的防御几乎为零,这个“零”也不要太大意了,并不是就等于零!所以你只需要派克据点的另一种兵力攻击弓或者骑兵,基本就肯定能打下据点了。 3,结合1和2,己方最完美布阵有二种↓ 己方布阵:无兵 无兵 大量弓兵 适量任意兵种 无兵(推荐完美攻击阵型); 或 :无兵 大量步兵 无兵 适量任意兵种 无兵(不推荐,弓兵防御太高,即使被克,付出的代价也是很大的)

三,据点防御计算 都是初始防御,你只需要把据点那种兵的初始防御乘以据点兵的具体数量100.200。。。。然后再计算自己的攻击力是否能达到战胜条件,现在据点已经开放到24点后了,小心夜间百分之30的防御加成哦!(游戏画面左下角的“军事”里可以看到各种兵力的初始防御和攻击) 小秘诀:计算己方部队攻击的最简单方法,即攻击1次7天不上线声望为0的玩家,一般这类玩家都是初始阵形,只要派克他的部队攻击,直接看战报得知自己计算相克后的总攻击 四,辅助兵种的选择 (1),每100兵=5医生(医生的医疗能力大半取决于科技) (2),每100兵=5回收队 (3),攻击据点完全不需要带攻城机械

五,英雄选择 1,选择强力将军英雄,等级高,统率很高,穿有大量加统率装备,可以大量减少己方部队损失,如果无法完胜据点,英雄每次掉大概百分之四十的生命值,是按比列扣血的,和英雄能力无关。 2,选择1级高统率初始英雄,英雄死亡后,自己所需要的复活费基本可以忽略。

记得可以用叠兵法!比如:短弓兵:长弓兵:神弓兵的比率是1:0:3, 假如你有短弓兵300长弓兵500神弓兵1000就会死短弓兵200长弓兵100神弓兵50 用1:0:3就是死200个短弓兵0长弓兵60神弓兵比率小

如果没3级兵就是50个短弓兵500长弓兵0神弓兵死40个短弓兵10长弓兵0神弓兵了(其他一样)记得不要老用用过的英雄会死的。明天就会刷新的就可以继续用!

望采纳!