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游戏测试需要敏锐的观察。能找到别人找不到的BUG。如果你是专业的你会在一个新的游戏里找到一大堆的BUG。并且检测游戏中任务是否合理等一些细则问题。
游戏评测就更难了。他需要很强的专业知识。而且要考虑到很多方面的因素。比如游戏画面如何。剧情如何,会不会有市场。有没有必要投入等等。
其实任务的测试都离不开手工测试的。都手工测试有其局限性,所以测试人员就想到利用工具扶助手工测试。
一般地,对一个游戏来说,它应该要进行可玩性测试、UI测试、游戏功能测试、性测试等。
可玩性测试保证游戏可以为公司赚钱;
UI测试保证用户可以快速习惯游戏方式;
功能测试保证用户游戏过程的畅通;
性能测试保证游戏可以负荷规定用户数量同时上线。
当然我的答案只不过是小小的一部分,更多的要你个人去体会才行的。
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