皮蛋A模式0m无甲爆头 100 (1发)
皮蛋A模式10m无甲爆头,出现距离修正。(2发)
皮蛋A模式,非爆头,身体数据。 无甲。 头部100(一发)、胸部25(一发)、胳膊25(一发)、腿部48(3发)
皮蛋A模式,有甲爆头。伤害虽然不高不过稳定性很不错。 头部110(2发)
皮蛋A模式10m有甲,说实话这两把枪的距离修正都比较低。 头部104(2发)
皮蛋B模式 0m无甲爆头。 头部175(一发)
皮蛋B模式 8m无甲爆头,出现距离修正,但是不明显。头部172(1发)
皮蛋A的穿墙。头部132(3发)、胸部11(1发)
宝宝A模式0m无甲爆头,貌似宝宝A和皮蛋A是一样的。头部100(1发)
宝宝A模式 8m无甲爆头,出现距离修正。头部192(2发)
宝宝A模式0m有甲。头部110(2发)
A模式打身体,无甲0m的全伤害。胸部25(1发)、腹部31(1发)、胳膊25(1发)、腿部36(2发)。
宝宝B模式,0m无甲爆头伤害124。头部124(1发)
宝宝B模式 11m无甲爆头120, 出现比较低的距离修正。头部120(1发)
宝宝B模式 0m 有甲。头部172(2发)
宝宝B模式无甲打全身的伤害。胸部31(1发)、腹部38(1发)、胳膊31(1发)、腿部23(1发)。
宝宝A模式穿墙。头部132(1发)、胸部11(1发)
宝宝B模式穿墙。头部56(1发)、胸部42(3发)、胳膊14(1发)
蓝红两枪竞技价均为4000。
总体点评:收藏党可以考虑,竞技/灾变党算了。
本人花1下午测试和编辑的数据、如果对LZ有用、望采纳。
好了、困了 睡觉去- -、
强化规则
+1~+3 不会失败
+4~+7 失败后物品原有强化等级降低1级
+8~+10 失败后物品强化等级归零
+10以上 失败后物品消失分解
强化成功率
+1~+3 100% +3~+4 95% +4~+5 90% +5~+6 80%
+6~+7 75% +7~+8 62。1% +8~+9 53。7% +9~+10 41。4%
+10~+11 33。9% +11~+12 28% +12~+13 20。7% +13~+14 17。3%
+14~+15 13。6% +15~+16 10。1%
进入正题:
首先把武器直接+7!(直接+7的几率还是比较大),准备几把最好是相同等级+0的武器!
强化+8: +0的武器丢剀丽,一直出现4+5 6+7失败的时候, 就把+7的武器丢给剀丽+8(成功)!
强化+9: 再强刚才那把垫的武器,如果+7先放着等下有用。再准备一把,在4+5,6+7的时候失败后把+8的武器丢给剀丽+9。
9+10 方法一样
强化+11: 4+5。90%成功几率利用10%的失败几率来垫, 准备几把剀丽收费最便宜的武器丢给剀丽!(同级武器) ,一但出现4+5失败!,+10的给剀丽!
强化+12:继续用+11的方法!
强化+13: 3+4。95%的成功几率利用5%的失败几率来垫,3+4失败后+10(垫)丢给剀丽,再次失败那你就把+12给凯利!
强化+14: 3+4。95%的成功几率利用5%的失败几率来垫,失败后把+11(垫)或+12(垫)丢给凯利再次失败丢+13! (仅供参考)
1~ 3 不会失败
4~ 7 失败后物品原有强化等级降低1级
8~ 10 失败后物品强化等级归零
10以上 失败后物品消失分解
强化成功率
1~ 3 100% 3~ 4 95% 4~ 5 90% 5~ 6 80%
6~ 7 75% 7~ 8 62.1% 8~ 9 53.7% 9~ 10 41.4%
10~ 11 33.9% 11~ 12 28% 12~ 13 20.7% 13~ 14 17.3%
14~ 15 13.6% 15~ 16 10.1%
超级 不 超级 跟技能没有任何直接关系
超级的还童天书 只是出资质高的宝宝的几率要大点
至于技能这些基本上都是随机出的
而且只适用于成年以及未生的宝宝
希望这个答案你能满意!!!谢谢
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