玩家之间没有等级压制,只有命中惩罚
你82打90的你自己的输出不会受到削弱惩罚,但你的命中会低的一塌糊涂
顺便就是由于90的玩家护甲和PVP韧性肯定比你高所以你的伤害会被这方面减免
打个比方
如果人家是0PVP韧性的话也有系统提供的40%在,而你又是0PVP强度,所以你一个打同等级能上1W的技能打在90的玩家身上可能只有5K都不到(4K是40%的天生PVP韧性减免,还有1K会因为人家的护甲而减免)
然后这剩下的5K伤害还有可能因为你的命中/精准不够而打不中人家
所以你这样的DK对上90的玩家,人家只要召个BB就能撸平你
全神兽还怕什么,海皇牙配好冰光,裂空座配好逆鳞就可以了。
目前官方并没有公布关于等级压制的公告消息,但吧友测试中表明,游戏中确实存在等级压制的现象,所以说还是把等级提上去吧
等级压制吗
我个人以前PK就是等到自己等级高了技能都学全了再去PK。
这样的方式有利于全面发挥职业优势。
同时呢,等级高的能带的装备好。等级高的对等级低的时候,比如觉醒的对没觉醒的,就多了个强力觉醒技能···
另一种说 就是技能上的区别,等级高(技能等级高),伤害就高。比如弹药的雷,升的高伤害越高,范围越大···
召唤个人感觉相当的无聊。身法快输出高的枪应该不需要这些,能很轻松打到召唤本体的。召唤就是召唤兽多, 自身没什么威力吧。
刷图方面也是如此哦
装备,技能等级限制,我想也有任务等级限制,防止级低而任务进过快,低级数刷过高级数的图获得的经验反而少,一般比自身等级高4级最佳,这要你慢慢试,我也是不太确准这数据的,希望此答案让你相对满意
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