【死亡惩罚】
当玩家被杀死后自动回城复活后生命值和法力与被怪杀死一样
惩罚规则:
白名死亡:80%扣除身上金钱10%。
黄名死亡:100%扣除身上金钱25%,损失当前级别经验2%。
红名死亡:100%扣除身上金钱70%,损失当前级别经验5%。
绿名死亡:50%概率扣除身上金钱10%。
【购买惩罚】
黄名在城区购买道具物品以及使用传送、修理、合成、加工、镶嵌功能,价格比正常价格上升25%
红名在城区购买道具物品以及使用传送、修理、合成、加工、镶嵌功能,价格比正常价格上升50%
目前PK系统还属于测试阶段,规则也会根据玩家的体验进行调整。请大家继续关注。
游戏主要是以快乐为本,因此提醒大家在使用PK功能之前,还是三思而后行。
一。普通玩家被怪杀死,无惩罚,装备掉耐久度,回到复活点;
被人恶意PK杀死,耐久度都不掉,只是回到复活点;
竞技场被杀死,不掉耐久,回到PK场复活点
边境被杀死,掉耐久度,回到边境复活点
二。红名死亡,选择回到复活点复活则进入监狱,选择花钱原地复活则不会进入监狱
三。副本内死亡会扣除副本评分,选择花钱原地复活则会恢复死亡前的副本评分
如果被人杀的话,会有几率暴装备,但是一 般都只暴导标7或其他垃圾东西。经验不够扣就会将技能, 但是说到降级出了几技能好垃圾。
扣掉角色的百分比的经验值和金钱数量和装备耐久度
MS是5%的经验
5点装备耐久度
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