魔MG4.0 必须装备:
1. 2件狮心王装备(隐藏属性-0.05攻击间隔),
2. 两件阿修罗装备(隐藏属性-0.05攻击间隔),
3. 神月成就披风或者神月光芒披风(-0.05攻击间隔
4.狮心王,或阿修罗的护腕( -0.1攻击间隔)
5. -十步一杀神 或飞龙 ( -0.1攻击间隔)
)上述是4.0魔WX的 必须有的装备
爆元后就是4.0
在加一件轮回的裤子或者说6级天书就是5.0
打吹风就4种东西:
1.双英雄的魔法(FS TC),可以给牛买无敌,站好位置后冲击波。
2.大量白牛,驱散海,因为白牛的攻击力是所有种族法师里最高的,而且还有灵魂锁链平均伤害。死了还可以无限复活。所以完全可以靠白牛海限制对方兽王和吹风。
3.暴狼骑,用网限制对方走位,强杀对方英雄,游走强拆对方出兵建筑和大本,不过暴狼骑对操作的要求太高。不推荐。
4.暴飞龙,如果你发现对方有暴吹风流的趋势,马上直攀3本,开始攒金暴飞龙,因为ORC正常都会建造2个兽栏,所以只要有经济,飞龙造得也不慢,当然如果暴飞龙的话对方肯定会变鸟给你打空中,但是没关系,他是魔法攻击,打你飞龙的轻甲没有加成,可是你打他就有了,而且兽族也很少有纯飞龙的,少量自爆蝙蝠或者半队的狼骑都能给NE致命的打击(出其不意拆家或者网他的鸟德)。
首先,对付任何一种战略,我们都必须由一个计划。
但是呢,这个计划并不是一成不变的,要根据情况而变通。
首先呢,我们可以选取FS或者BM开局均可。
如果对方时ZZ流的话,肯定DK出来的比较迟,但是因为ZZ的高攻击令到这一战术的MF速度超快!
如果我们选取的时FS开局的话,要尽快MF,尽量然FS到三,然后压过去!
去到他家的时候他还未到三本的,首先攻击的目标时商店,然后时通灵塔。(因为一个可以令到对方的不及能源中断,另外一个可以压制对方的人口,延缓LICH出来的时间。
他应该会马上TP来救的,那么我们先拖出去,别把战场放到他家里,不然冰塔减速+ZZ齐射即使时700血的大G都难逃一死的。
开打的时候,因为我们所有兵力都是普通攻击,打中甲有伤害加成的,所以集中攻击一只ZZ。
不要怕DK的补给,他只有1级C,补不上的。
这一次我们的目的时压制和延缓时间,大前提时不要死兵就可以了。反正一直压着那里,不让他放下BZ,有机会的话还可以杀到ZZ的。
然后加入老牛和狼7,先把老牛练到2,然后给两只英雄一人买一个红,加入白牛,去他家吧!
开打的时候先看看对方DK的装备,如果只有红的话就打,有TP的话就不要了,有无敌更加不要打……
白牛点车子,狼骑+步兵围着ZZ打,老牛好好利用两次踩地,尽量晕多点。ZZ的两只狼死追着DK咬。
DK一旦远离就让狼7去网住他,不然他回来给ZZ补C。
不用多久,胜利属于你了~
下面说一说BM首发了。
BM首发的话选择可真不小。
我们可以选择先把BM练到2,然后买鞋去三陪。
也可以选择一开始就去三陪,更加可以选择不陪练,直接快速MF。
但是本人建议第一种选择最好。
因为2级BM的确没有三级BM那么爽,但是你想一想,2级DK跟3级DK可是天渊之别了……
而且我们大G的单练能力比较好,完全可以靠大G单练,让BM到三!
BM到三以后呢,选择2级W。为什么呢?因为BM血小,在NC连击+ZZ的齐射下显得太脆弱了。
2级的跳砍也会因为血量问题受到很大的影响,所以我们选择2级W。
二本的时候,二发英雄可以时TC,也可以时SH。TC的话跟用FS的用法一样。
但是SH我们就可以变通一下咯。
首先,开打时一样看看对方DK的装备,如果有无敌,TP,红三样就绝对不要打。
如果只有红跟TP就BM打他,其他的就狼骑打车,大G打ZZ。
狼骑时不时给DK一个网,DK很快就红了,(如果DK一红马上用妖术,然后BM用w,砍过去,多半能砍死)
DK一红了马上会选择TP的,不怕.BM用W,对这红学的DK砍,他们甘TP时围成一团的,DK时死定的了。
还有一种方法,就是SH的妖术不需要放在对方的英雄身上,而是直接选择放在ZZ身上。
因为在英雄身上的时间太短了,反正2本的UD是没有驱散的,对方的一半以上的ZZ中了妖术,
那么不对的攻击力也就减了1半了……
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