单飞宏:
#show 逃脱
/cast 逃脱
/cast 震荡射击
双飞宏:
#show 逃脱
/castsequence reset=10/shift 逃脱,震荡射击,冰霜陷阱
/cast[mod:shift] 准备就绪
效果为连按顺序出逃脱-震荡-冰霜
按住shift点此宏会触发准备就绪并重置循环,如果逃脱未使用会优先使用逃脱再施放准备就绪
/castsequence reset=5 猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊
/cast 摔绊
/cast 逃脱
/cast 自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
就是在近战宏里面加入了逃脱,这样你在不得不跟对手拼近战的时候,可以直接上去给对手一个猛禽加摔绊然后飞走
系统自动判断施放已经不可行,就利用循环施放命令/castsequence强制让猛禽优先施放即可,新宏如下:
近战宏A
/castsequence reset=5 猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊
/cast 摔绊
/cast 自动射击
效果为按一次出猛禽摔绊,继续按会顺序出猫鼬,摔绊,5秒重制循环。超出近战范围施放自动射击
近战宏B
/castsequence reset=5 猛禽一击,摔绊,猫鼬撕咬,摔绊
/cast 自动射击
效果为不停按此宏会顺序出猛禽,摔绊,猫鼬,摔绊,5秒重制循环。超出近战范围施放自动射击
————————————————
这两个宏各有优缺点:
1.近战宏A能保证第一次接近战按一下猛禽摔绊即同时生效,但是继续循环下去则不能保证猛禽摔绊同步,由于摔绊会不停的出所以狂按很费蓝;
2.近战宏B不存在同步问题,但是要猛禽摔绊同时出必须快速连按两下,5秒出2次摔绊,比较省蓝。
另外自动射击前面加不加感叹号均可,区别在于不加感叹号可以开关自动射击,加了不管你按多少下宏都会一直保持自动射击状
都是近身的处理宏,应该有点帮助。
/castsequence reset=6 摔绊 /cast 猫鼬撕咬 /castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令 / uierrorsframe:clear() 技能全开抽筋宏—实现真正一键 /castsequence reset=5 猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊 /cast 摔绊 /cast 逃脱 /cast 自动射击 /script uierrorsframe:clear() 很有趣的宏,就是在近战宏里面加入了逃脱,这样你在不得不跟对手拼近战的时候,可以直接上去给对手一个猛禽加摔绊然后飞走,不过要注意自己的跑位,小心走过了猛禽打不出或者逃脱撞到山 双飞宏: #show 逃脱 /castsequence reset=10/shift 逃脱,震荡射击,冰霜陷阱 /cast[mod:shift] 准备就绪 根据ljdg的双飞宏简化而来,没点出准备就绪,随便找了个守护代替测试的,欢迎大家找毛病 效果为连按顺序出逃脱-震荡-冰霜 按住shift点此宏会触发准备就绪并重置循环,如果逃脱未使用会优先使用逃脱再施放准备就绪 贱圣宏: /耳光 /cast 猛禽一击 /cast 逃脱 /y 天外飞仙~~~~~~~~ /use 超级火箭靴 /use 侏儒隐形装置 一个小时用一次的娱乐宏,效果为1.打目标一耳光;2.施放猛禽后逃脱;3.开疾跑消失 ,注意别在没有目标时使用。好吧我承认我很蛋疼- - 近战宏b /castsequence reset=5 猛禽一击,摔绊,猫鼬撕咬,摔绊 /cast 自动射击 效果为不停按此宏会顺序出猛禽,摔绊,猫鼬,摔绊,5秒重制循环。超出近战范围施放自动射击
1:兽王抽筋宏
#showtooltip 稳固射击
/施放 杀戮命令
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 !自动射击
/施放 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
用这个宏1直点,好处是开始多1个自动,FWQ卡的时候对你输出影响比手动好多了,假死起来也多个自动
2:爆发宏
#showtooltip 狂野怒火
/use 狂暴者的召唤(这里可以改成你自己有的饰品,如果都是被动那么也不影响)
/cast 狂野怒火
/cast 急速射击
使用时连按因为狂野怒火和急速射击共CD需要1.5秒后
3:宝宝援护宏
#showtooltip 援护
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]援护;[help]援护;[target=targettarget]援护;
/cast [notarget][target=player]援护
优先鼠标指向,无目标援护自己,目标敌对援护目标的目标
4:摔拌逃脱宏(适合PK)
/castsequence reset=5 猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊
/cast 摔绊
/cast 逃脱
/cast 自动射击
在近战距离瞬间 摔绊了就逃脱
5:震荡逃脱宏(PK专用)
#show 逃脱
/cast 逃脱
/cast 震荡射击
逃脱后马上跟一个震荡
6:猛禽摔拌(PK专用)
# showtooltip 猛禽一击
/cast 猛禽一击
/stopcasting
/cast 摔绊
近站的时候用于减速和对敌人一击猛禽效果
7:制皮打鼓并通知下一个对友接力宏
#showtooltips 战斗之鼓
/use 战斗之鼓
/p {月亮}囧战斗鼓欢迎你,有鼓就会OT囧{月亮}
/IN 25 /P {月亮}战斗之鼓还有5秒下一个准备{月亮}
在你鼓消失最后5秒提示请下一个对友接力
8:蝰蛇/雄鹰切换宏
/castsequence 雄鹰守护(等级 8),蝰蛇守护
一个宏就能省下一个技能栏达到相互切换作用!
9:喂养宝宝宏
/cast 喂养宠物
/use 裂蹄肋排(这里可以改自己喂的其他食物)
10:穆鲁猎人守法师小怪宏(现在这个版本基本上用不太上了)
/stopcasting
/目标 暗誓怒火法师
/petattack
/cast 震荡射击
如果你打其他BOSS或者怪,把你要锁定的怪物名字打上去就能第一时间切到这个怪身上
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