3500+秒伤 这个必须看你的团队了~
命中 严重溢出
黑弓。现在垃圾一样的东西
还不如 牌子弩好呢!
黄的全换成10爆机吧!
我装备比你好点
上次跟G团 玛胖也就2900的DPS
峰值刚过 3500
纯手动输出
自从改玩PVP
手法比以前好了许多。。。。。
非橙弓版(有瞄准雕文)
#showtooltip 稳固射击
/施放 !自动射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/施放 沉默射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏2:
/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/click MultiBarBottomRightButton11
宏3:
/castsequence reset=5.7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/施放 稳固射击
宏2必须放在右边动作条最后一个技能(右下角)。
如果有宏3必须放在右边动作条倒数第二个技能(与宏2相邻)
把宏1放到抽筋的按键上,宏2和3不需要按,抽宏1。
已经测试,RESET后的小数可以识别,适合100-300延迟的同学们
瞄准雕文版的瞄准射击先于奇美拉使用,这样不会太多的减少奇美拉射击的个数,但是会显著增加瞄准射击的个数
#show 多重射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自动射击
/castsequence reset=9 稳固射击,多重射击(等级 1),稳固射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击
/castsequence reset=4 [target=pettarget,exists]杀戮命令,!自动射击,!自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
这个宏我改了很多次 .....个人觉得非常之非常完美 推荐天赋兽王喽 呵呵
没开80-兽王就是王
宏1
#showtooltip 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 !自动射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/click MultiBarBottomRightButton11
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
宏二(放在底部右边动作栏上面的动作条倒数第二个位置)
/castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/click MultiBarBottomRightButton12
宏三(放在底部右边动作栏上面的动作条最后1个位置)
/castsequence reset=5.7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/cast 沉默射击
开始手动上个毒蛇然后一直抽宏一绝对极限DPS ,欢迎高手前来修正
职业都强才真的强,这也是我辛苦放出自己验证,修改好久的抽筋宏原意,
#showtooltip 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 !自动射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/click MultiBarBottomRightButton11
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
宏二(放在底部右边动作栏上面的动作条倒数第二个位置)
/castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/cast 沉默射击
橙弓瞄准雕文的、,话说为什么一个橙弓的LR我用带奥术的怎么就是要比不用奥术的打得高呢?难道真的是RP问题。。。。。。。。。。
为什么说要优先奇美拉射击,我说哈观点
瞄准和奇美拉射击都是占的稳固的公共CD,所谓多的瞄准只是比稳固多出的伤害,橙弓LR不爆瞄准只比稳固高100多点伤害,奇美拉射击+奇美拉射击(毒蛇)比稳固多2000多点伤害,也就是说少1次奇美拉射击你要多20次瞄准射击才补得起你失去的伤害
8秒瞄准雕文,优先瞄准的宏 每40秒要和奇美拉射击共CD,以一场4分钟的战斗来说你的瞄准多了6枪,(6次1.5秒+开始晚的1.5秒)但是你必然少了1次奇美拉射击,也就是600:2000少了1400伤害,只有奇美拉射击不少1次才胜出,
这个只有4分钟以下的战斗才有可能,即使这样谁也不敢说战斗时间恰好在你射击了奇美拉射击后,在之前的话,你的DPS肯定少了,
比如2分24秒结束战斗的话
优先瞄准的话 +开始的 为19枪瞄准14奇美拉射击 多出的伤害不爆为1900+28000=29900
优先奇美拉射击 15瞄准15奇美拉射击 多出的伤害不爆为1500+30000=31500
少1600
比如2分29秒结束战斗的话
优先瞄准的话 为19枪瞄准15奇美拉射击 多出的伤害不爆为1900+30000=31900
优先奇美拉射击 15瞄准15奇美拉射击 多出的伤害不爆为1500+30000=31500
多400
以400博1600谁更好呢?而且上4分钟的战斗奇美拉射击优先 稳稳胜出,个人以为如果宏不对时间有要求的话 瞄准雕文PVE完全没用了换为加急速或猎人标记强度的更好,
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