宏1
#showtooltip 毒蛇钉刺
/castsequence reset=15 毒蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/click ActionButton2
放在动作条的第一个位
宏2
#showtooltip 奥术射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/click ActionButton3
放在动作条的第二个位
宏3
#showtooltip 瞄准射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/click ActionButton4
放在第三个位
宏4
#showtooltip 奇尾拉射击
/castsequence reset=10 奇尾拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/click ActionButton5
放在第四个位
狂按宏1 即可
楼主发的宏是明显错误的,有9秒的奇美拉的吗
reset=10是指CD为10秒的技能
瞄准雕纹的话reset=8
宏1
#showtooltip 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 !自动射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/click MultiBarBottomRightButton11
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
宏2(放在底部右边动作栏上面的动作条倒数第二个位置)
/castsequence reset=7.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,
/click MultiBarBottomRightButton12
宏3(放在底部右边动作栏上面的动作条最后1个位置)
/castsequence reset=5.7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/施放 沉默射击
v抽筋宏
#showtooltip 稳固射击
/施放 杀戮命令
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 !自动射击
/施放 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
用这个宏1直点,好处是开始多1个自动,FWQ卡的时候对你输出影响比手动好多了,假死起来也多个自动
爆发宏
#showtooltip 狂野怒火
/use 狂暴者的召唤
/cast 狂野怒火
/cast 急速射击
使用时连按因为狂野怒火和急速射击共CD需要1.5秒后
#showtooltip 援护
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]援护;[help]援护;[target=targettarget]援护;
/cast [notarget][target=player]援护
/优先鼠标指向,无目标援护自己,目标敌对援护目标的目标
/castsequence reset=5 猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊
/cast 摔绊
/cast 逃脱
/cast 自动射击
在近战距离瞬间 摔绊了就逃脱
/focus [modifier:shift]
/stopmacro [modifier:shift]
/施放 [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/script local u,t=UnitName,focus;t=u(t);if not t then t=u(targettarget);end;if t then SendChatMessage(我已误导 ..t,yell);end
有焦点误导焦点,无就误导目标,目标敌对就误导目标的目标,无焦点无目标就误导宝宝,很好用的个宏
1 点远程攻击强度给宠物提供 0.22 近战攻击强度 和 0.1287 的法术伤害。
- 1 点耐力给宠物提供 0.45 耐力。(在TBC版本中这个数字是0.3)
- 1 点抗性(任意)给宠物提供 0.4 对应抗性。
- 1 点护甲给宠物提供 0.35 护甲。
- 1 点命中等级给宠物提供 1 点命中等级
宠物的基础爆击率为5%,在兽王第四层凶暴天赋下加成下为15%,在狂野系宠物蜘蛛之咬加成下为24%。
宠物的基础命中率(对同级怪物)为95%,对Boss级别怪物是91%。可以被猎人本身命中等级加成
宠物的基础精准为0,通过天赋强化可以到10,没有任何其他方式提高这个数值。
宠物的基础急速为0,通过一些天赋可以提升
宠物的基础武器技能和防御技能为相对宠物等级的最高值。没有任何方式提高这个数值。
宠物的暴击伤害固定为200%,没有任何方式提高这个数值。
宠物的基础命中为对BOSS级为91%
现行版本中,急速等级、护甲穿透等级、精准等级、防御等级和韧性等级均无法加成给宠物
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