其实我个人认为生存天赋PVP比较不错,建议生存,PVP建议带个蜘蛛,我见过速度快,并且有个网,定在原地3秒,用着不错,可以去看看。
3.0是80级的天赋,现在技能点不够,所以就先点单生存,PVP 控制很NB
到80之后就可以主生存,副射击,PVP PVE都不错,暴击高!!
1/PVP 生存 51 10
主要是一个倾向高AP,高爆的PVP天赋。在点完偏斜后,本人建议双持近战武器并且都FM30智力。如果装备在S4四件的话,在弱点的BUFF下AP至少可以达到2200。战斗大师是加AP的那种,宝石是AP为主的话可以达到2400左右.
2/生存,5/5/51,还能说啥,小战场另外一种恶心人天赋,主题还是活下来,一直撑到队友来救自己(拉兄弟一把!)
楼上的朋友说的对没有绝对的只有和自己操作习惯手法相适应的才是最好的。
说PVP,如果打竞技场,猎人确实是个悲剧。和萨满号称锁甲双废,至今我没感觉有多大改善。战场的话,射击天赋在后面阴人还是不错的。瞄准射击能爆个3W多4W。竞技场风筝始终是个问题,没有足够的距离,而且控制技能很容易被破,很容易被近身。DK都拥有类似跳斩差不多的技能了...奇美拉射击虽然能回血,但是9秒5000多的回血,被近身根本没用。好像猎人的射击距离已经不是优势了。。。感觉他们DK的捉人,战士的冲锋都好远。。。也不知道是不是我菜的缘故。。。但是我一直坚持玩猎人。。。可以玩SOLO,现在正在为玻璃龙努力。喜欢一个职业就玩吧!别管他怎么怎么样~猎人始终会有春天。
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