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3.13射击猎人宏

2025-02-19 03:22 |之间网 |来源:未知

哥们,这个宏还在试验阶段。 1.无奥术的处理 最简单的。 双键方案 宏一 #showtooltip 奇美拉射击 /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=8 奇美拉射击,瞄准射击 /cast [target=pettarget,exists]杀戮命令 /script UIErrorsFrame:Clear() /console Sound_EnableSFX 1 宏三 #showtooltip 稳固射击 /console Sound_EnableSFX 0 /cast 稳固射击 /cast [target=pettarget,exists]杀戮命令 /script UIErrorsFrame:Clear() /console Sound_EnableSFX 1 插入奥术的话,加入这个。 宏二 #showtooltip 奥术射击 /console Sound_EnableSFX 0 /cast 奥术射击 /cast [target=pettarget,exists]杀戮命令 /script UIErrorsFrame:Clear() /console Sound_EnableSFX 1 当然按这个顺序做个autohotkey三键抽并不难,但是还是危险点,还是先谨慎一段时间吧。 而单键宏并不是那么完美,但是木桩还是没有问题的,可是一旦跑动,就废了。 核心语句 /castsequence reset=6 奇美拉射击,瞄准射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击 但是跑动后必然是不行的,因此今后还是做些改变吧。 输出不需要用沉默射击。 其实现阶段猎人输出建议手动,最好不要用宏。这些宏在跑动、目标切换等过程中都极有可能出问题。 需要跑动、目标切换的boss都是手动好,事实上现在还没有真正意义上的抽筋宏,猎人目前最好的输出方法就是手动。