魔兽世界9.0兽王猎人宠物选择指南:PVE与剧情玩家的首选
在魔兽世界9.0的新篇章中,兽王猎人的宠物策略成为了PVE副本和剧情探索的关键。宠物技能的多样性和专精选择对你的战斗效果至关重要。下面,我们将深入解析宠物技能、兽王猎特点以及如何最大化利用这些能力。
兽王猎的宠物技能由种族特性、专精和基础技能构成,三大专精各有侧重:
狂野(吸血+暴怒):被动赋予你10%的吸血效果(野兽守护提升至15%),暴怒主动技能则带来30%的急速加成,40秒CD,是PVE中稳固战力的利器。
狡诈(移速+召唤):8%的移速被动(提升至12%),配合主动技能召唤,解除定身并有4秒免疫,能在PVP中提供快速逃脱和反击机会,45秒CD。
坚韧(生命+减伤):5%最大生命值(增加至7.5%),优胜劣汰主动技能提供20%的减伤,6秒内无敌,3分钟CD,是面对强攻时的生存保障。
兽王猎还拥有专属的宠物伙伴,如裂蹄牛,其厚皮和犀牛之血特性为团队提供了坚实的前排支持。然而,狩猎AI的设计可能需要玩家灵活操作以避免问题。
尽管猎人以远程物理输出和高机动性著称,但9.0的改动使其定位稍显模糊。优势在于远程攻击的灵活性和宝宝的操作性,但技能功能性削弱和AI问题成为了挑战。
面对这些挑战,设计者需要在MOBA风格的游戏中保持猎人独特的技能特色,如宝宝控制和能量恢复机制,同时考虑如何优化玩家体验。
在实际操作中,兽王猎人要掌握的技能包括单体倒刺射击减CD、群体多重射击和野性顺劈等。能量条120点,基础技能如奥术射击用于低效娱乐,杀戮命令和眼镜蛇射击则是循环中的重要组成部分。核心输出围绕倒刺射击,叠加3次攻速提升,多重射击用于多目标场景,而狂野怒火和野性守护则是爆发的关键。
焦油陷阱和照明弹的使用技巧在PVE中尤为关键,你可以选择不带指向的宏顺序释放,或者带指向直接在目标位置施放。输出手法上,两人组队配合一宠物狗,注重野兽顺劈和倒刺射击的持续伤害,适时开启狂野怒火和法夜之魂爆发。
法夜爆发宏提供了清晰的操作指引,确保在正确的时间释放技能。输出时,倒刺优先,单体眼镜蛇,掌握爆发时机,灵活运用多重射击处理多目标情况。
选择专业上,工程学提供战斗恢复道具和战术隐身,炼金术则能带来双倍增益和高价值的炼金产物。采矿和剥皮的副职业选择则取决于你的时间安排和经济收益。
总的来说,兽王猎人在9.0版本中需要精细的策略和灵活的操作,以最大化宠物技能和专精优势,享受PVE和剧情带来的冒险乐趣。
魔兽世界3.13猎人天赋:改版之后稳固射击受到了削弱,兽王一蹶不振了。射击系将继续领跑其他两系的DPS。大致的天赋和3.05还是相同的。让我们来看一下3.13后改变值得注意的地方:
1.稳固射击:ap加成从20%降低到10%,成为不折不扣的“下限”,因此靠稳固占将近一半DPS的兽王,废了!但是射击猎人却影响不大,为什么呢?请看第二点
2.穿刺射击:新兴的山寨流血,非常超值的天赋,具体表现如何,就这么说吧,可以完全弥补稳固射击被削弱的10%甚至更多。
3.宠物大改:猫和蝎子被废,狼成为射击和生存的首选。兽王天赋下应该是迅猛龙和魔暴龙占优,但是由于天赋点数问题,51大招和直取要害不能共存,一次伤害上必然会差很大一块,加上兽王被砍的很多天赋,以及唯一输出技能稳固被砍,即使有奥术,也是远远地不行了,节哀吧。
4.狙击高手:同时减少奇美拉和瞄准的蓝耗25%,相比最新的15%的效率,现在的蓝耗似乎不会有太大的变化。因为奇美拉(16%->12%)本身的蓝耗已经降了一次了。
5.命中问题:最新的天赋已经能同时增加人和宠物的命中,但是由于天赋点变得更加宝贵,现在最多够加一点。加上现在急速和破甲的收益变化,饰品上个人更加认同狂暴者+背叛者,这样命中达到了104,相比我们的目标7%(111)还差7点,有些头疼,再装一个10命中的宝石,会浪费3点,就这样吧。
6.急速恢复:修改,回复最大蓝量的20%,Raid用两次的情况下...嗯好啊至少比以前好多了。
7.雕文问题:没有新的加入,灵猴被NUKE,不过对于PVE来说要不要都无所谓。毒蛇钉刺雕文的跳数增加了1跳,使奇美拉-毒蛇伤害增加了一点。
8.箭袋加速:即使没有橙弓,箭袋也终于告别了历史舞台。相信很多猎人因此买了巨无霸背包。
下面来看下天赋加点:
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2009-8-27 09:48
就同上面所说的那样,疾速杀戮,为了后面的急速恢复,必须点。比较有争议的应该就是效率,强化稳固与急速抽箭的选择吧!
效率:个人认为,只要团队的DPS已经比较强大而且有狙击高手存在的情况下效率5点可以舍弃,当然蓝不够的话可以把弹幕和强化弹幕的天赋移到效率上来。
强化稳固和急速抽箭:以前的话毫无疑问急速抽箭是废柴,但是在3.13在NAG上的分析是急速抽箭的作用高于强化稳固,有待验证吧!
生存争议不大,也可以把这7点移到兽王的强化雄鹰。
玩家心得:
闲话不说了,上天赋,讲输出
本人的天赋5/51/5 输出纯粹副本输出天赋,一般我在团队基本是前三,打JD最高秒伤为3300
兽王
5/5,强化雄鹰守护 , 这个天赋我个人觉得还是要点,几率还算是满高的。很多人说这个版本急速用处不大 但是10%的远程攻击速度 可以在BOSS战中提高一定量的DPS 而且几率频繁
射击 51
专注瞄准 3/3 这个天赋由于偶过多追求暴和AP所以命中才85,把这三点点上完全饱和命中
夺命射击5/5 精确瞄准3/3 直取要害2/2
急速杀戮 2/2 这个天赋能减少2分钟的急速射击CD,配合准备就绪 可以让一论3分钟CD急速射击的使用提高一倍 必点。绝对强悍的输出天赋
强化钉刺3/3
效率2/5 。。。这两点是凑数。。不然下面天赋点不出来 而且这个是被动技能 实际效果还勉强说得过去。。。
准备就绪1/1 战斗经验2/2 远程武器专精 3/3 强击光环1/1
穿刺射击3/3 这三点必点,一般我打BOSS几乎可以让BOSS全程挂上这个DEBUFF 伤害提升相当可观
阻击高手5/5 急速恢复2/2 死亡标记5/5 奇美拉射击1/1
强化稳固射击3/3 很多人说点一点就足够了,偶本人觉得还是点三点最好,15%的几率绝对比5%的几率高把而且一次奇美拉射击能提高15% 不管是哪个BOSS全程能打多少个奇美拉射击呢 打不多少个,至少相比稳固和自动要少得多
生存5
强化追踪5/5 一般的BOSS就那几种怪 打BOSS的时候顺便把相应的追踪开一下5%的所有直接伤害真的不少
小弟偶装备SW半毕业,武器拿的还是闪击 SP为BT崇拜+龙J,裤子穿的弯弓 手套带的永生 BT老二项链
披风 原罪
两戒指 一硬化氪金 一灾难指环
因为我大部分插的都是爆和敏捷宝石
无BUFF2800AP,43%.83的爆 很多人都说猎人爆过35%就没什么用了,至少我不这么看,而且我实际打DPS的过程中充分发现了高爆的好处 另外就是OT一说,作为猎人一般来讲不是不能OT,只要你想不OT就能不OT。。 找的
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