自己感觉野外的小D还是比较好打的,猎人嘛,最擅长的就是控制野兽,在现在的版本,打小D就是打儿子,在天赋的选择上,因为现在才70J少了10点的天赋,技能还是不那么的全面,我在天赋的选择上,都是浅层的天赋,主射击,F生存,放弃野兽。可能大家会感觉非主流,可是准备就绪,的改动实现了LR双驱散,双陷阱,双威慑,对小D的话还有双恐惧,再笨的人都可以想像一下,他有可能近身么?对不起的是,现在找不到一个模拟器,天赋也说不明白,射击LR的强击光环肯定要有吧,出到这就够了,因为原来身深的加攻强的天赋都改到和浅层,加武器伤害的天赋要点的 补充一下。
剩下的,把陷阱啊,生命值啊都强化上去,玩过LR的都应该明白。
接下来就是打法,风筝还是主流打法,他如果已经近身,扔下陷阱后,无限点摔拌,不要站在原地,做为一个LR W也就是前进的踺子是不能送开的,徽纪不要珍惜了,该点就点,拉开了距离就好说了,YD用了晕招,马上解开 驱散射击+冰冻陷阱,控制好BB,别打到,开猎豹 跑开,点住鼠标左键观察,拉到最远距离,换守护,读个稳固,读到一般放BB上去,稳固出去后震荡要跟上,因为稳固有释放时间,震荡和稳固要达到一起打到目标 这时候,该开的什么都开了,在脚下放冰霜,保持你 对方 陷阱 三点一线,别忘了你还有个准备就绪...........接下来还用说不?
关键就是放好风筝!
不需要,精准是近战职业的属性,猎人一般只需要命中,有的猎人之所以拿精准,看中的是耻辱频繁的触发的高攻强效果而已,建议还是拿狂暴,自己控制效果,比触发效果要可靠一些。
【野兽掌握】 7 点
·强化雄鹰守护 5/5 级
在你的雄鹰守护作用期间,所有普通的远程攻击会有10%的机率使你的远程攻击速度提高 15% ,持续12秒。
·火力集中 2/2 级
当你的宠物存在时,你所造成的所有伤害提高 2% 和你的杀戮命令技能造成致命一击的机率提高 20% 。
【射击】 47 点
·强化震荡射击 5/5 级
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒。
·夺命射击 5/5 级
使你的远程武器的爆击几率提高 5% 。
·效率 2/5 级
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 4% 。
·瞄准射击 1/1 级
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
可学习的更高等级:
等级 2: 115法力值,125伤害
等级 3: 165法力值,200伤害
等级 4: 210法力值,330伤害
等级 5: 260法力值,460伤害
等级 6: 310法力值,600伤害
等级 7: 370法力值,870伤害
·疾速杀戮 2/2 级
在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的瞄准射击、奥术射击和自动射击所造成的伤害提高 20% ,持续20秒。另外,你的急速射击技能的冷却时间减少 2分钟 。
·致死射击 5/5 级
使你的远程武器的爆击伤害提高 30% 。
·震荡阻击 3/3 级
使你的自动射击在命中目标之后有 6% 的几率令其眩晕4秒。
·驱散射击 1/1 级
短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用此技能会令你停止远程攻击。
·弹幕 3/3 级
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15% 。
·作战经验 2/2 级
使你的敏捷总值提高 2% ,智力总值提高 6% 。
·远程武器专精 5/5 级
使你的远程武器造成的伤害提高 5% 。
·仔细瞄准 3/3 级
使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的 45% 。
·强击光环 1/1 级
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
可学习的更高等级:
等级 2: 425法力值,75攻击强度
等级 3: 525法力值,100攻击强度
等级 4: 620法力值,125攻击强度
·强化弹幕 3/3 级
使你的多重射击的爆击几率提高 15% ,在引导乱射技能的时候被打断的几率降低 100% 。
·狙击大师 5/5 级
使你的远程攻击强度提高 10% 。
·沉默射击 1/1 级
对敌人进行射击,造成75%的武器伤害,并令其沉默3秒。
【生存】 7 点
·怪物杀手 2/3 级
使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 2% ,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 2% 。
·人型生物杀手 2/3 级
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 2% ,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 2% 。
·鹰眼 3/3 级
使你的远程武器的攻击距离延长 6码 。
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