在玩《重剑无双 汉化版》的时候,想必很多玩家因金币不够而导致自己做不了很多事情,在这里小编给各位玩家介绍几款好用的修改器,如:八门神器、葫芦侠、烧饼修改器等修改软件。下载安装好后按照下面的步骤修改就OK了。这里需要提醒的是,很多修改器都需要ROOT后才能操作。下面已八门神器为例: 1、首先进入到游戏中,并让八门神器在后台运行。 2、打开八门神器,在其中输入当前的金币数量,选择自动搜索,可以看到现在的搜索结果还是比较多的。 3、返回到游戏中,点击开始游戏,然后通过任何方式让金币数值变动(如:买个东西等)4、然后再返回到八门神器中搜索变更后的这个数字,可以看到现在的搜索结果变少了不少。 5、重复第4、5步知道得到的数值只剩下一个(多个也可以,全部修改了就行)。6、修改这个金币数值。 7、然后回到游戏就可以看到金币数量修改成功。重剑无双 汉化版官方介绍:《重剑无双 HEAVY sword》是一款横版过关的动作游戏,玩家操纵的是一名勇者,手拿一把沉重的剑。一路斩杀着各种各样的怪物。游戏很好的还原了FC的风格,让人有种怀旧的味道。就可以看到金币数量修改成功。重剑无双 汉化版版本:2.0发布:大小:37.05M分类:动作射击语言:中文适用:1.0下载:2664次开发商:Monster Robot Studios立即查看
【灵乌路空】
无论打击技还是弹幕,硬度都是数一数二的,SC的破坏力也相当惊人。唯一的弱点大概只有速度和灵活性。
以下出招表会用的一些表达方式:
A=打击,B=轻射击,C=重射击,D=擦弹/飞行,J=空中/跳跃,H=蓄力
(键位设定里就是这样表示的,并不是说键盘的键位就是这几个字母,可以自行修改)
上/下段:需要站立/下蹲防御才能完全防住的打击技
破防:上/下段判断失误的时候防御会被击破的效果
空防不能:空中无论怎样都无法防御的效果
【打击】
(发动不消耗灵力,有段位区分,防御错误时削除灵力,无法擦弹躲避)
A:长程打击,上段,空防不能
AH:长程打击,蓄力,上段,空防不能,破防
←A:短程打击,上段
AAAA:组合打击,1、2、4hit为上段,3hit为下段,2、4hit空防不能
↓A:短程打击,下段
→A:短程打击,下段
→AH:短程打击,蓄力,下段,破防
↘A:中程打击,上段,对空效果,空防不能
↘AH:中程打击,蓄力,上段,附带破防,对空效果,空防不能
JA:空中长程打击,上段
J→A:空中长程打击,上段,突进
J↑A:空中短程打击,对空
J↓A:空中短程打击,对地,上段
【弹幕】
(发动消耗灵力,无段位,防御消耗灵力,可以擦弹躲避,通常可以相互抵消)
B:扇形弹幕,5枚,H时9枚,空中可用
→B:球形弹幕,1枚,低速滞留,空中可用
↓B:扇形弹幕,对空,5枚,H时9枚
C:大型球形弹幕,H扩大范围
→C:射线弹幕,空中可用
↓C:射线弹幕,对空,空中可用,空中使用时对地
【擦弹】
(可以躲避弹幕的移动方式,地面擦弹不消耗灵力,飞行时消耗)
→D/→→:地面向前长滑行,直到主动中止或自行结束
←D/←←:地面向后闪避,作用时间很短,拉开一小段距离
↑D/↓↑:大跳跃,算作飞行的一种
JD:飞行,可以搭配所有方向,通常在空中只能飞行两次(大跳跃算一次),飞行结束强迫落地
DD:防御中搭配任意方向键,自爆一个灵珠强行进入擦弹状态逃脱
→DA:擦弹,打击效果同A,上段
→DB:擦弹,上段打击,大幅度后退
→DC:擦弹,连续打击,上段,对空
【必杀技】
(战斗中可以使用SkillCard改变或升级技能,不使用SkillCard视为持有Lv0的初始技能)
(发动消耗灵力,根据本身效果不同可视作打击或弹幕,成功防御时依然消耗少量HP)
↓↘→B/C:
【Ground Mekt】
扫射地面后引发爆炸,空中可用
扫射本身不具备攻击力
升级提升爆炸的高度
B慢,C快
【Hell Gasser】
从地面喷出能量,射程极短
升级提升射程
B正面,C反向
【Radiant Blade】
向前方突进后,突然转为射击
突进本身不具备攻击力
B较近,C较远
→↓↘B/C:
【Flare Up】
向空中放出上升的能量
提升等级可以使本体产生攻击力
B/C无区分
【Rocket Dive】
向前方突进攻击,直到飞出屏幕再返回,空中可用
B慢,C快
【溶解旋转踢】
向前踢击敌人,命中后进行践踏
不可防御,但蹲下可以躲开
未命中的话,本体会跌倒
B/C无区分
↓↓B/C:
【Break Sun】
在头顶制造扩散的弹幕,空中可用
蓄力可控制扩散时间和威力
B,C无区分
【Shooting Sun】
在前方地面引发对空喷发
蓄力可以控制时机和距离
B近,C远
【地狱波动炮】
扩散射击指示物后进行射击,空中可用
蓄力可调整扩散范围和威力
B/C无区分
↓↙←B/C:
【Shooting Star】
一边飞行一边散布弹幕。空中可用
蓄力可延长飞行时间
B向前,C向后
【复古原子模型】
在身边制造环绕的弹幕
存在一段时间后消失
B1枚,C2~3枚
【核热的怨灵】
设置设计标志后,从标志处进行射击,空中可用
射击的方向为本体到标志的延长线
射击时移动,弹幕方向也会变化
可设置多个标志,长时间不使用会消失
没有标志时进行射击没有效果
B设置标志,C进行射击
【符卡SpellCard】
(发动不消耗灵力,通常要求地面使用,根据本身效果视为打击或弹幕,擦弹时需消耗灵力,成功防御时依然消耗少量HP)
通过消耗复SC卡片本身在内的复数张卡片发动的超必杀技。效果跟SC卡片本身有关,不同人物拥有各自独有的SC。可以通过编辑卡组更改。
【地狱的人工太阳】
消耗1
起始发动只需要1张卡片,但随后会把当前所有卡片都消耗光,无法主动中止。
持续引导一个有引力的能量体,持续到燃料耗尽。
制御【Self Tokomak】
消耗1
用能量包裹身体,在擦弹和飞行时能进行攻击。
持续时间或攻击命中之后,效果结束。
遮光【核热护盾】
消耗2
在前方展开可以抵挡攻击的屏障,屏障本身具有攻击力
无论抵挡还是攻击都会消耗屏障,屏障本身也有持续时间
爆符【Mega Flare】
消耗3
直接在正面制造爆炸
焰星【Fixed Star】
消耗3
向对手投掷环状弹幕,之后会飞返攻击。
核符【Creeping Sun】
消耗3
持续引导上空的大能量体,最后坠入地面。
光热【High Tension Blade】
消耗3
向前方突进,之后转为零距离射击。
效果类似【Radiant Blade】,但突进具备攻击力。
焰星【十凶星】
消耗4
以自身为中心向空中升起大量能量体
由于被能量体包围,一定程度上本体是无敌状态。
地热【核炎井】
消耗4
在前方地面接连引发强力的井喷
鸦符【八咫乌俯冲】
消耗4
在空中积蓄力量后,向地面进行俯冲。
核热【核热反应失控冲击】
消耗4
以超高速在屏幕中左右穿梭进行撞击
【Subterranean Sun】
消耗4
从地底升起太阳,并在上空持续一段时间。
太阳一旦升起,就会自主运行,不需要引导。
爆符【Giga Flare】
消耗5
在正面制造大范围大威力的爆炸
【Abyss Nova】
消耗5
在体内积蓄力量,蓄力完成时进行自爆,范围巨大且无法防御。一旦开始蓄力就无法阻止。
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