我只能说这太夸张了,A组5支KPL队伍,这是强队内耗的节奏。这真的是死亡A组。
我们先来说一下死亡A组的各支队伍的荣誉:eStarPro是2016年冠军杯冠军,2019春季赛的冠军,也是目前来说状态最好的队伍,RNGM是2019春季赛亚军,虽然只是亚军但是不可否认他们现在的实力,Hero久竞是2018春秋冠军,2018冬冠冠军,三冠王自然也是不可小觑的,RW侠是2019春季赛常规赛第一,KZ是2018秋季赛krKPL的冠军,而Rox是2018秋季赛krKPL的亚军。也就是说,A组总共六支战队中有四支是KPL的队伍,这也是被称为诸神之战的组。反观B组,只有EDGM和QGhappy两支KPL队伍,竞争压力会小一点,毕竟境外的队伍和我们还是有一些差距的,这个差距在之前的冠军杯中想必大家可以看得出来。
但是从另外一个角度来看,个人感觉A组是更好点地,前四问题不大,争取前两名,第二轮肯定会打境外队伍,而QG和EDG第二轮肯定打KPL队伍的,A组更保险一点吧。不能只看小组赛赛制,单败淘汰赛赛制是A组第一打B组第四,这意味着什么,如果你喜欢的战队拿了前二,基本稳打kr队伍,前四稳了。但就是在第二轮之前能不能撑过来这回一个很大的问题,能打出来就基本上可以了。
对于每支战队来说,这都是一次重新的开始,春季赛没有发挥好的能够证明自己,发挥好的可以延续状态。虽然春季赛刚过不久,但是经过版本的变动以及每支战队的调整,相信很多战队都针对自己存在的问题进行了调整改变,其实感觉这一次的冠军杯是不好说的,因为毕竟是新版本,谁对新版本了解得更加深刻就能够掌握主动权,而没有所谓的一家独大之说,肯定会有很多意想不到的惊喜。所以我觉得谁夺冠不重要,反正我没有特别喜欢的战队,现在我只希望是新皮肤赶快出来。
安卓阵营之中顶级的配置无非就是:骁龙835和8G内存,手机的主要配置就是处理器和内存,在拍照上面是需要厂很厚的实力,当然也可以和其他的厂商合作,后置双摄分别为1200万像素f/1.75广角摄像头和1300万f/2.6镜头,前置800万像素f/2.0。电池容量4000mAh,在成像上面是一个比较玄学的东西,需要有真机体验才可以下定论,因为这个涉及到厂商对于软件算法的调教问题,各家都是不一样的,但是这个方面不是灯厂擅长的东西。第一代的产品估计效果不是很好。
灯厂没有跟风目前的全面屏而是使用的原来的16:9的比例屏幕,不要看没有18:9比例的屏幕,但是作为电竞手机在屏幕上面也是下了很大的功夫,5.7英寸夏普IGZO屏,刷新率最高120Hz,支持广色域同时加入了NVIDIA G-Sync移动技术,可以同步GPU和显示屏的刷新率,简单点说就是王者荣耀可以开120fps了,目前所有的手机最大支持是60fps就破天了,而120刷新率在游戏本之中搭载这个也可以让厂商拿出来吹一波,就不要说手机了。在游戏上面屏幕的素质也是非常重要的,这个也是大家为什么吐槽游戏本的原因,因为在游戏本上面几个热门的厂商虽然是定位游戏本,但是在屏幕上面缩水很严重。
这款手机目前没有在中国上市的计划,但是我相信不久之后会在中国上市,因为中国是手机的最大的消费国,灯厂不可能放弃这一块的业务,但从性能来说,也许只有120Hz的刷新率可以让大入手吧,其余的配置和设计大家在其他手机上面都非常熟悉了,况且现在换一个手机就要适应不一样的系统,这一点也是大家考虑的地方,当然灯厂也许只是想守住这一亩三分地而已,依然走小众的路线,在电竞上面有更多的定制版,比如吃鸡、阴阳师、王者荣耀之类的
方法一:找到需要提取的模型包。
1.王者荣耀安装后,就将模型等资源解压到SD卡目录里,我们需要找到这个目录。
2.模型资源存储在SD卡中,路径为:
【/SDCard/Android/data/com.tencent.tmgp.sgame/files/Resources/AssetBundle/】
3.所有英雄的资源包都在这个目录下,以【.assetbundle】为后缀。要想找到只要搜索英雄名称的拼音即可,我想提取大乔的模型,在ES文件浏览器中输入”DaQiao”即可找到下列的资源包。
4.可以看到每个英雄都有许多资源包,其中有不同精度的几个版本,我们根据需求自行选择,例如在这里,我需要的是在英雄展示界面的那个高精度的版本,所以我选择文件名中带有”_show”字样的资源包,可以看到这个资源包也是非常大的。
5.将你选择好的.assetbundle结尾的资源包复制或发送到电脑端准备解压。
方法二:使用【Unity Studio】解压资源包。
1.自行访问【】下载UnityStudio并安装。
2.点击【File->LoadFile】,找到刚将右下角的文件过滤器选为Unity BundleFiles,选择刚才发送到电脑上的【.assetbundle】文件,点击打开。
3.切换到【Asset List选项卡】,可以按照类型等方法排序,左侧点击的资源,可以在右侧显示资源的预览,操作方式在软件右下角。Mesh为模型,Texture为贴图。
4.选中资源,选择菜单项【Export->Selected 3D Objects】,导出类型可选择【fbx】或者【dae】格式。
5.导入3Dmax等软件进行处理,或者直接导入Unity3D等游戏引擎使用。模型带骨骼。
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提取码 b68u
另外手里还有王者荣耀全英雄皮肤的语音包 PSD格式的人物图
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