运气,纯属运气,本作在游戏模式的设计上非常丰富,在游戏的主界面中明显的展示了对战模式、冒险模式、排位赛记以及大奖赛四种游戏模式。冒险模式是手游中比较常见的闯关模式,玩家可以利用这个模式来锻炼自己的操作。当然本作的重点在于对战模式,游戏设计了1V1、3V3和5V5三种模式。而5V5作为重点设计了两种地图。本作并没有因为是手游而削弱了玩法,在5V5地图中,玩家同样需要布置好阵容,上中下三路阵容如何安排。最为重要的是,在新地图中我们可以看到经典的大小龙和野区,草丛的加入为游戏带来更多的变数,同时也让玩家感受到指间战斗不亚于端游的乐趣。
指要保护的对象。 游戏《王者荣耀》里面敌我双方都有“水晶塔”,保护“我方水晶”不被敌方推到,并且想方设法推到“敌方水晶”是游戏的目标。相当于踢足球里双方都得防着对方射门,所以都有守门员,同时双方都会尽最大努力踢进对方球门一样。 所以如果有人说你是“我方水晶”,就是你是自己人,要保护的对象等意思。转自小鸡词典@很优雅
1,首先开启左下角的键盘设置: 2.然后按照提示点击设置相应的技能键 最后记得保存下即可。王者荣耀现在和经典日系格斗手游强强联合,格斗游戏经典形象已经开始入驻召唤师峡谷。不知火舞的出现就是最好的明证,那些拥有格斗梦的玩家可以找回曾经的青春梦想,更能畅享来自不同领域的多英雄组合出战的竞技快感。
这个是无法直接看的,拖动屏幕可以查看地图各个地方的战况,但无己方单元是看不到附近的战斗情况。
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左上角有个小话筒的,点击之后可以语音对话。
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王者荣耀拿金牌的标准如下:
金牌、银牌取决于抗伤害、死亡次数、输出伤害、经济占比、参团率等指标。
首先,金牌每个路线敌我双方只能有一个,意思是无论敌我双方,每局游戏最多是五个金牌,即:金牌上路、金牌中路、金牌下路、金牌辅助、金牌打野。
金牌上路。
金牌上路在游戏中主打上路,前期以防御为主,保护我方防御塔,尽量降低死亡次数,后期以抗伤害为主。目标就是少死亡次数,多拿人头以及抗伤害。综合评分在11分以上即可获得金牌。
金牌中路。
中路以法师为主,法师都是高伤害高爆发类型英雄, 所以输出伤害要达到30%以上才可,减少死亡次数 ,高输出伤害,综合评分在11分以上。
金牌下路。
金牌下路一般为射手,也是高输出伤害英雄, 输出伤害需要占比30%以上,减少死亡次数,多击杀人头,提高参团率。 综合评分11分以上。
金牌辅助。
辅助英雄为辅助,所以不要过多的输出伤害, 最大的几个指标为:参团率、抗伤害、助攻。 综合评分11分以上 。
金牌打野。
打野英雄要求有回血能力强、高输出、高移动,例如典韦、韩信、孙悟空、兰陵王、阿珂等等 。 综合评分11分以上。
打野拿下金牌主要靠击杀敌方人头,游走于各线之间,抓对面残血以及射手、法师等脆皮英雄。减少死亡次数,增加人头以及助攻。
扩展资料:王者荣耀金牌获得方法
表现最好的辅助英雄,每局只有一个玩家可以获得,还有银牌辅助称号等等。
在MVP之外,我们为每个位置的玩家都增加了一套全新的结算评价体系,当玩家获得了较高的评分后,无论是否获得MVP,都会获得每个位置独有的称号。
在排位赛中,获得称号的玩家还会获得额外的勇者积分作为奖励。
此次我们对MVP算法进行了完全的重构,对于每个英雄,我们将他的表现拆分为5个维度:输出、生存、团战、发育、KDA。
每个维度的评分,不仅取决于单局数据的绝对值,更取决于所有其他同段位、同时长、同英雄的玩家数据。换言之,每个维度的表现分,取决于你超过了多少使用同一个英雄,并且和你段位接近的玩家。
而在最终的总分计算上,我们通过大盘的海量数据,根据一套全新的'算法,计算出每个英雄完全不同的各项表现分计入总分的权重值。
选择强势的辅助英雄,是获得金牌辅助的前提。
王者荣耀拿金牌的标准如下:
金牌、银牌取决于抗伤害、死亡次数、输出伤害、经济占比、参团率等指标。
首先,金牌每个路线敌我双方只能有一个,意思是无论敌我双方,每局游戏最多是五个金牌,即:金牌上路、金牌中路、金牌下路、金牌辅助、金牌打野。
金牌上路。
金牌上路在游戏中主打上路,前期以防御为主,保护我方防御塔,尽量降低死亡次数,后期以抗伤害为主。目标就是少死亡次数,多拿人头以及抗伤害。综合评分在11分以上即可获得金牌。
金牌中路。
中路以法师为主,法师都是高伤害高爆发类型英雄, 所以输出伤害要达到30%以上才可,减少死亡次数 ,高输出伤害,综合评分在11分以上。
金牌下路。
金牌下路一般为射手,也是高输出伤害英雄, 输出伤害需要占比30%以上,减少死亡次数,多击杀人头,提高参团率。 综合评分11分以上。
金牌辅助。
辅助英雄为辅助,所以不要过多的输出伤害, 最大的几个指标为:参团率、抗伤害、助攻。 综合评分11分以上 。
金牌打野。
打野英雄要求有回血能力强、高输出、高移动,例如典韦、韩信、孙悟空、兰陵王、阿珂等等 。 综合评分11分以上。
打野拿下金牌主要靠击杀敌方人头,游走于各线之间,抓对面残血以及射手、法师等脆皮英雄。减少死亡次数,增加人头以及助攻。
扩展资料:王者荣耀金牌获得方法
表现最好的辅助英雄,每局只有一个玩家可以获得,还有银牌辅助称号等等。
在MVP之外,我们为每个位置的玩家都增加了一套全新的结算评价体系,当玩家获得了较高的评分后,无论是否获得MVP,都会获得每个位置独有的称号。
在排位赛中,获得称号的玩家还会获得额外的勇者积分作为奖励。
此次我们对MVP算法进行了完全的重构,对于每个英雄,我们将他的表现拆分为5个维度:输出、生存、团战、发育、KDA。
每个维度的评分,不仅取决于单局数据的绝对值,更取决于所有其他同段位、同时长、同英雄的玩家数据。换言之,每个维度的表现分,取决于你超过了多少使用同一个英雄,并且和你段位接近的玩家。
而在最终的总分计算上,我们通过大盘的海量数据,根据一套全新的'算法,计算出每个英雄完全不同的各项表现分计入总分的权重值。
选择强势的辅助英雄,是获得金牌辅助的前提。
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