王者荣耀,一款自2015年面世至今的热门手机游戏,其总收入突破100亿美元,创造了全球手游收入的最高纪录。面对监管压力和激烈竞争,未来王者荣耀能否继续保持高速成长呢?
腾讯凭借其强大的流量优势,推出的多款游戏大受欢迎。王者荣耀因其游戏素质优秀、社交性强,迅速成为众多玩家的新宠。
玩家在游戏中可以根据自己的喜好自由选择英雄阵容、装备,通过团队协作与默契配合赢得胜利。王者荣耀凭借其强大的社交属性,成为了全球首款收入破百亿美元的手游。
据移动应用数据分析公司Sensor Tower报告,王者荣耀在2021年收入超过20亿美元。在新冠疫情期间,手游市场迅速增长,月均收入同比增长43%。王者荣耀总玩家数超过6亿,日活跃玩家过亿,成为手游行业的领导者。
腾讯游戏在全球拥有8亿用户,位居全球游戏市场首位,被称为游戏帝国。2020年财报显示,腾讯游戏收入占总营收的32.4%,成为公司最赚钱的业务之一。2021年上半年,腾讯游戏业务占总营收的31.7%,游戏成为腾讯重要的收入来源。
网易游戏虽然在2021年的财报中,游戏业务营收占总营收的72%,但其游戏收入占比三年来均超过七成,腾讯游戏收入占比仍有提升空间。
游戏市场已成为众多互联网巨头的收入保障。苹果公司仅凭借App Store“苹果税”盈利85亿美元,已超过索尼、微软等公司的年收益总和。游戏APP的收入占比为69%,游戏已经成为众多互联网巨头营收的重要组成部分。
国产游戏在海外下载量高达17亿次,消费金额超过80亿美元,成为全球排名TOP2000游戏中占比最高的国产游戏。在全球手游发行商收入排行榜前一百位中,中国游戏发行商占比39.4%,其中腾讯、网易和米哈游贡献最大。
然而,腾讯游戏在国内的增长引起家长的强烈不满,相关部门对腾讯进行了约谈,要求提高政治站位、强化责任担当,防止未成年人沉迷网络游戏。国家新闻出版署下发通知,对未成年游戏提出明确要求,涉及腾讯和网易这样的游戏大鳄的利益。
腾讯积极响应规定,强化内容安全与合规,坚持正确的价值导向,保护未成年人身心健康。然而,仍有“63岁老人凌晨三点打王者”的事件引起公众质疑,游戏对未成年人的管控效果受到质疑。
2021年第二季度,16岁以下玩家对腾讯游戏流水的占比为2.6%,12岁以下玩家占比为0.3%。腾讯已对王者荣耀及和平精英进行游戏时长及消费限制,未成年玩家在非法定节假日的游戏时间不超过1小时,在法定节假日不超过2小时,未满12周岁的玩家禁止在腾讯的游戏内消费。
针对未成年购买成年人账号的行为,将受到严厉打击。这将对腾讯游戏的收入产生影响,预计今年将直接损失4.7亿元。一旦严格执行规定,这笔收益将化为乌有。
手游市场竞争日趋激烈。腾讯旗下另一款手游《英雄联盟手游》进行不删档测试,即将正式开服,与王者荣耀展开对决。王者荣耀的营收未来是否能继续保持高速增长,时间将给出答案。
男孩子一般都很喜欢玩游戏,像王者荣耀变成很好的选择。根据数据显示王者荣耀在8月份收入了2.22亿美金,看起来是一个不小的数目。男生玩游戏的时候大多都会在游戏当中充钱,认为有好皮肤玩游戏的时候才会有更好的体验。女生跟男生有着不一样的想法,花钱的东西肯定不愿意去做。两个人的技术不一样,对于游戏的追求肯定会有所不同。女生只想把游戏当作休闲娱乐的一种方式,而不是作为全部的目标。
玩游戏充钱对于玩家来讲,只是想去购买一个属于自己的服务。有道具之后才能够选择快速通关,才能够给自己更好的体验。有些游戏设置的本就不合理,不去购买道具的话无法进行通过。为了让自己的体验感更好一些,肯定会选择毫无顾忌的去充钱。每一个月的工资就是几千块钱全部都拿去充,在游戏当中自己便没有了生活的条件。
一定要在自己力所能及的范围内充钱,否则的话肯定会损失一大笔。不要把游戏当成生活当中的主要部分,一定要让自己将精力放在工作上。经常现在游戏当中的话,肯定会在晚上出现熬夜的现象。一个人经常熬夜,皮肤不仅会出现泛黄的现象,而且还会有很重的黑眼圈。每个人都要对自己的身体负责,都应该明白自己应该要做什么。
总的来说游戏公司一定要对此进行一个限制,不能够让未成年人整天陷在游戏当中无法自拔。学生的精力应该放在学习上,而不是全部都投入在游戏当中。有的孩子不懂事,会将父母的救命钱充在游戏当中。平台不进行设置的话,那遭到投诉之后,一样要将钱返还回去。每个人对待游戏都要合理的消费,不该充钱的时候一定不要去充。
我确实是会的。不过我充钱也是有底线的,也是有最大限额的。再有我觉得本身游戏就是娱乐而已,不应该去浪费太多的钱。
我不会为了玩游戏而充钱,我觉得游戏就是打发时间的而已,本来赚钱都不容易了玩个游戏还要费钱还不如不玩。
我会的,因为游戏对于我来说也是生活当中的调节剂,如果非常需要的话,我会充钱买自己喜欢的皮肤,或者给自己买一些必要的装备。
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