Q:王者荣耀盖聂什么时候出?
A:预计上线时间为明年春节前后。
Q:王者荣耀盖聂多少钱?
A:盖聂是秦时里面最受大家喜爱的一个人物,在之前推出的一个活动中,也是投票率最高的一个英雄,那么关于这个新英雄到时候正式服上线的话需要多少钱呢?他在游戏中的定位是一个刺客英雄,有着很好的收割能力,由此可以推断出他的点券售价大概是在688点券左右。
不太一样吧!盖聂是按照LOL中的剑圣做的跟橘右京查了很多呢!
六神装:抵抗之靴+暗影战斧+冰痕之握+魔女斗篷+破军+贤者的庇护
抵抗之靴可以提供35%的韧性加成,也许大家对于韧性很陌生,韧性就是可以减少敌方英雄对你的控制,比如敌人释放技能对你的控制是一秒,如果你购买了抵抗之靴的话就是0.65秒了。
暗影战斧可以提供15%的冷却缩短,这个是非常可观的,可以更好地减少三技能的冷却时间,它同样也是王者荣耀中两件破甲装备之一。唯一被动切割可以提供护甲穿透,残废有30%概率减少敌人20%的移动速度,结合二技能神速可以更好地追击敌人。
冰痕之握同样也可以提供10%的冷却缩短,唯一被动强击5秒内可以造成范围内的30%减速,结合暗影战斧的被动残废,就算是有位移技能的英雄都不一定能跑开。同时冰痕之握还提供200物理防御加成,保证了宫本武藏的生存。
魔女斗篷提供360法术防御和1000最大生命的加成,脱战后获得一个吸收法术伤害的护盾,大大提高了在对线法师上的存活率。
破军是王者荣耀里最贵的装备了,它除了增加200物理攻击外,唯一被动破军是敌方英雄血量越低,伤害越高。增强了宫本武藏对于残血英雄的收割能力。
好用,很强,鬼谷子定位是辅助,大招全体隐身,如果喜欢辅助可以买
附录攻略
会隐身法师鬼谷子在体验服上线了,那么对于这么一个新英雄有什么套路玩法呢?鬼谷子套路是哪些呢?带着这些问题,接下来就跟随小编一起来详细了解下吧!
王者荣耀鬼谷子攻略汇总 王者荣耀鬼谷子技能出装铭文全攻略
体验服试玩感受
1、很强大的辅助。但是因为大招是没有攻击性的,主要靠2技能输出,建议出半肉装。
2、刚开始队友不是很懂配合,但是只要熟悉了鬼谷子的技能学会配合后,集体隐身留人,就和兰陵王有得一拼,兰陵王靠近还会有提示,鬼谷子是没有提示的。
3、鬼谷子是一名很轻盈的英雄,你用着的时候手感就像鬼谷子在飘着的感觉。
王者荣耀鬼谷子隐身怎么 克制鬼谷子大招方法
鬼谷子套路玩法
1、1级的时候就可以跑去对方野区反野了。特别是如果对面没有惩戒的时候,隐身过去抢BUFF,成功几率还是非常大的。
2、鬼谷子的大招必须配合队友用,带了闪现之后,完全可以做到集体越塔杀人。顺序就是先躲在草丛,鬼谷子开大一起越塔,同时鬼谷子靠近敌人之后开启二技能持续伤害,最后闪现离场。
3、肉装的鬼谷子装备成型后就可以各种探路了。配合闪现和隐身,对方很难抓住你
王者荣耀里边鬼谷子的定位为团控辅助,他拥有硬控、群伤以及群体隐身的强大技能效果。全新的隐身机制以及视野争夺玩法无疑使得鬼谷子在对局当中变得极具战略价值,他或许会成为下一个非Ban必选的热门英雄
一共有三个技能;
被动技能——纵横兵法
鬼谷子脱离敌方视野2秒后,玄微子会再次归巢到法杖中,强化鬼谷子的下一次普攻,造成区域伤害和减速效果。若发出强化普攻时鬼谷子处于敌方视野外,该技能冷却时间延长至10秒
小编点评:鬼谷子的被动技能,完全可以当成一个主动技能来用,不过需要玩家掌握好时间差,另外鬼谷子的这一技能赋予了其是一个游走型辅助的基调。
技能1——先知·神隐
鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己与周围环境融为一体难以被敌方辨识,并提升移动速度。该效果会在鬼谷子使用普攻\技能造成伤害时移除。隐身期间,鬼谷子对触碰的每个敌人可造成1次伤害,并对其添加印记。印记可被鬼谷子的普攻\技能伤害触发,造成法术伤害
小编点评:这一技能,目前来看简直就是bug,可以隐身可以标记,相信这个英雄的出现,会让很多意识较差的玩家感到绝望吧!
技能2——万物有灵
鬼谷子持续引导大量玄微子在自身周围聚集,对周围区域敌人持续造成法术伤害。玄微子在2秒后集结完毕引起爆炸,对区域内敌人造成法术伤害,并将敌人拉扯到鬼谷子身旁。若爆炸伤害到敌方英雄,鬼谷子会获得护盾
小编点评:这个是鬼谷子一个比较重要的技能,既是伤害技能,也是保命技能,需要玩家合理的使用才行!
技能3——先知·雾隐
鬼谷子命令玄微子包裹自身和所有队友,使己方全体在短暂延迟后进入隐身状态,并获得加速。开启技能还会短时获得敌方视野
我们一直希望基于隐身能力开发出丰富的玩法,阻碍我们的问题是:如何给隐身者的对手提供反制手段。兰陵王和阿轲的尝试产生了不错效果,但我们还希望提供更多的隐身玩法,包括更频繁的隐身、刺客以外英雄的隐身,以及与之相匹配的反制手段。得益于新技术的实现,我们可以给英雄使用“光学迷彩”效果:隐身者会对周围光线造成轻微扰动,这是对手捕捉他踪迹的唯一方式。我们希望对手通过仔细的观察来进行反制,从而在对战过程中保持专注,营造紧张刺激的体验。
我们将这一能力运用在辅助定位的鬼谷子身上,第一次设计一位隐身英雄时,考虑的不再是如何暗中接近秒掉脆皮,而是拖住敌人、增益队友。基于此,在设计技能时,我们希望鬼谷子对敌方的威胁不是直接的伤害,而是在隐身状态下精确走位布局带来的收益。同时对于隐身具有先手权的他,技能需要有一定延迟给对方反应时间。最后,我们希望将草丛藏匿和主动隐身统一为“脱离敌方视野”的概念传达出来,让隐身能力和地形玩法相结合,赋予鬼谷子更统一的视野争夺玩法。
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