这是貂蝉的位移神技,很多人都把位移当作逃命技能,但是对于貂蝉来说那点距离的位移实在不施舍逃命,而且只有一段,这个技能的用法就是突进,在团战或对线的时候貂蝉不必顾及自己的生存能力不够,因为法术伤害比较爆炸,所以貂蝉完全可以当作一个突进性的法师英雄。
绽·风华
貂蝉绽放风华,原地结成法阵,阵法生成及消失时都会造成200点法术伤害。在法阵中貂蝉的一、二技能都会加快冷却回复。
技能解析:
貂蝉的大招技能注定貂蝉是一个“近战法师”貂蝉想要打出高伤害,单单靠一、二技能就有些吃力,大招是比较霸道的技能,在使用大招后虽然不能立即刷新一、二技能,但是加速冷却非常的快,很适合貂蝉这位法师冲锋陷阵。
貂蝉技能连招攻略
貂蝉自身的定位就是法师、突进,说白了就是一个近战法师,团战一开始立马扎入到敌群中,对于貂蝉的技能连招也比较简单,可以先使用一技能将对方阵容扰乱,然后配合队友或其他方式,使用二技能突进到敌人身边,然后施放大招开始甩技能,大招开启后可以加速技能CD,所以貂蝉可以保持稳定的输出,不过要注意的是貂蝉自身还是比较脆弱的,在冲入到敌人身边的时候一定要有队友保护。
貂蝉出装攻略
貂蝉的装备是纯法术伤害装备,大多增加法强技能冷却,按照出装顺序推荐大家出:圣杯—回响之杖—博学者之怒—冷静之靴—冰霜法杖—虚无法杖
1:利用进出草丛让敌方丢失目标
这一点是貂蝉,露娜,老版花木兰的小技巧,也直接就是貂蝉是否老练的分水岭,来自佛中的貂蝉王者教室, 学会卡视野,利用进出草丛让敌方丢失目标 ,图中这两个位置用的好可以无伤打出成吨伤害,因为敌方会丢失视野,当然,单片草丛一样能用,因为开大后冷却很快,即使是上下路单片草丛也可以进出草丛丢失对方视野,承受最小伤害打出最大输出,并且让对方一脸懵逼。
2:后拉前推
来自张大仙王者必修课的教学,我们很多时候213一放,接着2追人,人就跑出大招圈了,所以想要充分利用213的控制,又不想浪费大招,那么就要学会后拉前推,就是在你按着2想往前继续粘人的时候,方向键一直往反方向拉。如图明明刘邦在往前跑,本来小萌新都会直接向前2,但正确的处理方法是方向键往回拉,再2技能往前推,这么做的目的是确保你即使2出去你还在大招减冷却的圈里,可以多粘一次,这点看似简单,但我看直播很多大牛主播都是直接2出圈,不会往回拉走位,所以围绕大招这个灵魂技能输出才是貂蝉输出的核心方式啊。
3:不要第一件出血书
根据王者荣耀的吸血机制,真实伤害不吸血,法术吸血还有吸血衰减,所以貂蝉本身前期少的可怜的法术技能伤害,还要被衰减,不信自己去训练营看,虽然会看到有不错的吸血量,但其实显示的吸血是你被动的吸血效果,而并非血书提供的法术吸血效果,所以第一件出吸血书很大程度上是一种不合理的浪费。那么什么时候出血书呢,答案是在出完大面具之后,因为大面具的被动法术伤害也是吸血的,这个后面谈装备时再详谈。
4:保持墙后输出和不断进出墙输出
在有些地形敌人较多,你可以让队友顶伤害,一直墙后21连,在一些地形比如高地,你可以不断进出墙进行输出,虽然不会让对方丢失视野,可以保证自身安全,抓不到你灵活的身影,这点很简单,但很少有人在实战中去利用,比如中路的墙,上高地的墙,都可以不断进出穿墙来减少一些不能穿墙的英雄对你的伤害,并打乱他们输出。
5:中路对线不要清兵压线打
以前我只有玩火舞不清兵压线打,现在才发现貂蝉也应该这样打,2级以后对线不要忙着把兵清掉,要充分发挥貂蝉2级的优势,不清掉兵线自己站在中路中间压线,就是不打兵,对方中单只要敢出塔露头就是21连,不断消耗,很容易拿人头建立优势。
6:利用小兵叠被动
稍微高端点的局对面都知道打貂蝉不站一起,那是因为他们看到自己身上有貂蝉被动
有的,未删减,戳我的头像
王者荣耀貂蝉在技能连招的时候一般都会选择先使用2技能标记敌人然后1技能打中敌人之后立刻会触发貂蝉的被动爆炸,不断的2-1技能连招,但是有些情况下2-3-1-2-1也会用到,作为一个法师,貂蝉的核心价值在于稳定而又持续的AOE输出,以及一定强度的单点压制能力,现在的貂蝉已经回到高风险高收益的法师行列。因此貂蝉的团战技巧会发生一定的调整,与之前混战于团战中有一定的区别。
秘法之靴+噬神之书+痛苦面具+极寒风暴+辉月+不死鸟之眼
出装思路:貂蝉移速较慢,前期可先合成秘法之靴提升移速。噬神之书和痛苦面具是貂蝉的核心装备,提高貂蝉吸血能力,并且提供不错的减CD效果。接着是防御装备极寒风暴,极寒风暴提供高额蓝量和护甲,并且提供冷却缩减,配合铭文直接堆满减CD。接着是辉月,除了提高输出,装备主动技能能够在关键时刻保住貂蝉不被集火攻击。最后是不死鸟之眼提高吸血效果,并且增加魔抗和血量。
连招技巧
1技能有两段伤害,前期只有打全才会给对方造成威胁,所以就需要2技能来调整角度,保证敌方即使是螺旋走位也躲不开第二段伤害。
连招技巧1:1技能起手,2技能跟上接大招,继续2技能绕背,接1技能,最后再接一段2技能。
(因为全都是伤害技能,所以连招没有太多讲究,注意要在大招的圈内技能的冷却缩减才会加快,所以尽量让自己在圈内和敌人战斗!操作难度较高,需要多练习)
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