生存输出天赋,178都一样,扒一个就好;雕文一定要爆炸射击+杀戮射击+毒蛇钉刺;输出由于没有固定循环,切记 爆炸射击>黑箭>瞄准射击>毒蛇钉刺>稳固射击,只用这几个技能而已,别的丢到一边去。
最重要的一点,生存LR在输出的时候,走动,跑位一定要算好BUFF时间,不要乱动,倒好6%伤害BUFF的时间才是关键。
天赋里的啊 射击天赋倒数第二行还是倒数第三行,记不大清了,远程攻击有一定概率打出穿刺效果 持续掉血
装备不够吧
天赋效果,你的技能暴击会给目标上一个相当于暴击伤害30%的伤害的流血技能,跟zs那个效果是一样的。
兽王
3层
宠物迅捷改成主人召唤1/1,宠物尝试移除目标身上所有的眩晕和行动限制效果,并使目标在4秒内免疫这些效果。7%基础法力,1分钟CD
8层,鼓舞2/2,需要3点野性灵感前置
当宠物的技能造成致命一击后,你恢复2%法力
9层
长寿3/3
减少你的兽心,胁迫和宠物特殊技能的CD30%
眼镜蛇之击3/3
需要5点毒蛇反射前置
60%几率当你的奥射,稳固和杀戮射击(新技能)暴击后,你宝宝的下三次特殊攻击(就是宠物技能吧?)必暴
10层
守护大师5/5
你蝰蛇守护的法力恢复提升10%,灵猴守护下减少10%受到的伤害,雄鹰守护下增加50%提升AP
11层
野兽大师,1/1
你掌握了野兽训练的艺术,可以驯服独特的宠物并使你宠物技能点的总数增加5
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
射击
1层
震荡2/2
变为增加眩晕时间2秒
集中瞄准3/3
70%几率使你的瞄准和稳固不会因受到伤害而延长
2层
谨慎瞄准3/3
将100%你的智力转化为AP
强化猎人标记3/3
100%标记的远程强度加成对近战适用,30%几率防驱散
致死射击变为瞄准的前置
4层
效率被移动到4层
5层,冲击弹幕对散射也起作用(3/3 6%几率眩晕目标的垃圾天赋,眩晕=减速,不是打晕。。)
7层
穿刺射击3/3
你的稳固射击和瞄准射击无视6%目标的护甲
8层
快速恢复3/3
当处于快速射击和急速杀戮状态下时,减少你所有射击和技能的法力消耗60%(20%,40%,60%)
9层
野性箭袋3/3
当你的自动射击造成伤害时有10%几率额外射出一箭,造成60%的伤害(LR版风怒出现)
强化稳固射击3/3
你的稳固设计有15%几率增加15%你下次瞄准,奥术和杀戮射击的伤害,并减少40%他们的法力消耗
10层
死神标记5/5
增加你对标记目标的伤害5%,并增加你瞄准,稳固和杀戮射击的暴击伤害10%(没有说明是对标记目标还是对所有目标)
奇美拉射击1/1
540法力消耗,10秒CD(很强了)
对目标进行奇美拉射击,造成30%的武器伤害,吞噬一个目标身上已有的钉刺,并造成以下效果:
毒蛇钉刺 - 立即造成40%毒蛇钉刺所造成的总伤害。
蝰蛇钉刺 - 立即抽取30%蝰蛇钉刺所抽取的总法力,并将这些法力转移给自己。
毒蝎钉刺 - 使目标的下三次攻击所造成的伤害降低60%。3次后的攻击伤害也减弱,但是每次攻击的减弱效果减少20%。持续10秒。
生存
1层
强化追踪5/5
增加你对所追踪种类目标的伤害5%
3层
威慑1/1
3分钟CD,开启后,增加你躲闪招架近战和远程攻击的几率25%(对近战相当于50%,对远程应该只有25%躲闪),以及抵抗魔法的几率60%,持续10秒
4层
稳固3/3
增加3%命中并使移动限制效果减少30%持续时间
强化假死2/2
减少你的假死被抵抗几率4%,并在假死持续时间内减少30%你所受的伤害
8层
战术大师5/5
你成功的远程攻击有10%的几率增加你所有攻击暴击几率10%
速效毒液3/3
增加你翼龙钉刺和毒蛇钉刺3%的伤害,并减少30%毒蛇钉刺所需要的法力
9层
无人逃脱3/3
当目标在你的冰冻,冰霜和野熊(新技能)陷阱影响下时,增加对他们的暴击几率6%
狙击手训练3/3
当你处于目标30码外或以上时,增加你稳固射击,瞄准射击和爆炸射击6%的伤害,并在目标处于30%或更低生命时增加你的杀戮射击(新技能)的暴击几率15%。
10层
狩猎狂欢5/5
需要3点杀戮欲望前置
你的暴击有100%几率恢复队伍(party不知道是队伍还是团队)所有成员2%法力,10能量,4怒气或10符文能量。内置CD8秒
11层
爆炸射击1/1
540法力消耗,6秒CD
你射出一支爆炸箭,在2秒时间内对5码范围内的所有敌人每秒造成760.2火焰伤害(真渣阿。。。不过算是个AOE了)
补充说明:bear trap是新的陷阱,流血+缓速效果,每tick带打断施法功能。
kill shot: 远程版斩杀?
9o、 靑哖, 回答采纳率:13.8% 18:09 检举
兽王
3层
宠物迅捷改成主人召唤1/1,宠物尝试移除目标身上所有的眩晕和行动限制效果,并使目标在4秒内免疫这些效果。7%基础法力,1分钟CD
8层,鼓舞2/2,需要3点野性灵感前置
当宠物的技能造成致命一击后,你恢复2%法力
9层
长寿3/3
减少你的兽心,胁迫和宠物特殊技能的CD30%
眼镜蛇之击3/3
需要5点毒蛇反射前置
60%几率当你的奥射,稳固和杀戮射击(新技能)暴击后,你宝宝的下三次特殊攻击(就是宠物技能吧?)必暴
10层
守护大师5/5
你蝰蛇守护的法力恢复提升10%,灵猴守护下减少10%受到的伤害,雄鹰守护下增加50%提升AP
11层
野兽大师,1/1
你掌握了野兽训练的艺术,可以驯服独特的宠物并使你宠物技能点的总数增加5
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
射击
1层
震荡2/2
变为增加眩晕时间2秒
集中瞄准3/3
70%几率使你的瞄准和稳固不会因受到伤害而延长
2层
谨慎瞄准3/3
将100%你的智力转化为AP
强化猎人标记3/3
100%标记的远程强度加成对近战适用,30%几率防驱散
致死射击变为瞄准的前置
4层
效率被移动到4层
5层,冲击弹幕对散射也起作用(3/3 6%几率眩晕目标的垃圾天赋,眩晕=减速,不是打晕。。)
7层
穿刺射击3/3
你的稳固射击和瞄准射击无视6%目标的护甲
8层
快速恢复3/3
当处于快速射击和急速杀戮状态下时,减少你所有射击和技能的法力消耗60%(20%,40%,60%)
9层
野性箭袋3/3
当你的自动射击造成伤害时有10%几率额外射出一箭,造成60%的伤害(LR版风怒出现)
强化稳固射击3/3
你的稳固设计有15%几率增加15%你下次瞄准,奥术和杀戮射击的伤害,并减少40%他们的法力消耗
10层
死神标记5/5
增加你对标记目标的伤害5%,并增加你瞄准,稳固和杀戮射击的暴击伤害10%(没有说明是对标记目标还是对所有目标)
奇美拉射击1/1
540法力消耗,10秒CD(很强了)
对目标进行奇美拉射击,造成30%的武器伤害,吞噬一个目标身上已有的钉刺,并造成以下效果:
毒蛇钉刺 - 立即造成40%毒蛇钉刺所造成的总伤害。
蝰蛇钉刺 - 立即抽取30%蝰蛇钉刺所抽取的总法力,并将这些法力转移给自己。
毒蝎钉刺 - 使目标的下三次攻击所造成的伤害降低60%。3次后的攻击伤害也减弱,但是每次攻击的减弱效果减少20%。持续10秒。
生存
1层
强化追踪5/5
增加你对所追踪种类目标的伤害5%
3层
威慑1/1
3分钟CD,开启后,增加你躲闪招架近战和远程攻击的几率25%(对近战相当于50%,对远程应该只有25%躲闪),以及抵抗魔法的几率60%,持续10秒
4层
稳固3/3
增加3%命中并使移动限制效果减少30%持续时间
强化假死2/2
减少你的假死被抵抗几率4%,并在假死持续时间内减少30%你所受的伤害
8层
战术大师5/5
你成功的远程攻击有10%的几率增加你所有攻击暴击几率10%
速效毒液3/3
增加你翼龙钉刺和毒蛇钉刺3%的伤害,并减少30%毒蛇钉刺所需要的法力
9层
无人逃脱3/3
当目标在你的冰冻,冰霜和野熊(新技能)陷阱影响下时,增加对他们的暴击几率6%
狙击手训练3/3
当你处于目标30码外或以上时,增加你稳固射击,瞄准射击和爆炸射击6%的伤害,并在目标处于30%或更低生命时增加你的杀戮射击(新技能)的暴击几率15%。
10层
狩猎狂欢5/5
需要3点杀戮欲望前置
你的暴击有100%几率恢复队伍(party不知道是队伍还是团队)所有成员2%法力,10能量,4怒气或10符文能量。内置CD8秒
11层
爆炸射击1/1
540法力消耗,6秒CD
你射出一支爆炸箭,在2秒时间内对5码范围内的所有敌人每秒造成760.2火焰伤害(真渣阿。。。不过算是个AOE了
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