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猎人75级就有龙鹰守护了。我加强了天赋《守护掌握》,是不是灵猴守护才能减少5%伤害?

2024-08-09 13:59 |之间网 |来源:未知

猎人75级就有龙鹰守护了。我加强了天赋《守护掌握》,是不是灵猴守护才能减少5%伤害?

龙鹰守护是灵猴守护和雄鹰守护的合成物,我也是猎人,不过不是兽王,我记得应该是都有减少5%伤害,我个人推荐你当个射击猎,我给你张天赋,80的,我用的就是这个。

强化后肯定有5%的减伤

然后顺便吐槽下楼上的射击天赋

直取要害的话 可以提高宝宝的DPS 反正是算在你的头上 不要白不要

如果团队里面有两个以上的猎人 你强化过的猎人印记可能会被其他的猎人顶掉

穿刺射击可以帮你提升DPS你不点…………

急速杀戮的话 你点了干什么咩? 回蓝的话 有个骑士就可以成永动机了……

射击猎人的标准天赋是7/57/7

没出急速杀戮 除非你特缺蓝 不然就把稳固里面的两点转到急速杀戮里面

龙鹰不会减少伤害的。我60之前一直是兽王后期转射击了。

点了守护掌握,龙鹰守护就具备灵猴跟雄鹰的加成效果了,所有应该是有的。。

开了龙鹰,鼠标移到小地图左边的龙鹰图标上看看他显示的信息就知道了,还有80LR兽王天赋只要点强化雄鹰守护和第2排第一个鼠标点2点点满就可以了,就是+2%伤害的那个,别的没必要

魔兽世界大灾变巨魔猎人天赋装备和输出循环的问题

首要雕文:急速射击,稳固射击,瞄准射击

大型雕文:逃脱 ,猛禽一击 ,陷阱投射器 

小型雕文: 豹群守护 ,假死 ,体型缩小 

单体输出:

输出循环/技能优先级: 

一般情况下射击猎人在输出单体目标时的技能顺序如下:

在战斗开始前,上猎人标记

1.在战斗开始前几秒,上误导

2.毒蛇钉刺(如果目标存活超过12秒)

3.奇美拉

4.没强化稳固buff时,稳固。

5.瞄准射击

6.杀戮射击

7.急速射击

8.准备就绪

9.一对稳固射击(强化稳固buff少于3到4秒时)

10.杀戮命令

11.稳固射击

起手毒蛇奇美拉射击→再打一对稳固(获得狙击大师效果1到2层,缩短瞄准施法时间)→急速射击→准备就绪→瞄准射击→稳固→瞄准→稳固→瞄准,中间看情况补奇美拉。急速结束之后再急速,重复动作。有的人偏向不放毒蛇和奇美拉,具体收益尚无定论。

射击猎的属性需求:

敏捷>技能命中(8%)=2攻击强度>爆击>急速>精通 

敏捷能带来多种收益,是猎人的第一属性,8%命中

爆击和急速价值非常接近。现阶段一些结论还没有经过严密完整的理论和实际论证。精通是最废的属性,装备上的精通应该被重铸为爆击和急速。

武器看你要什么根据需求去打

346等级[随行暗影之矛]  来源:托尔巴拉德阵营声望崇敬购买。 

346等级[源质战斧] 来源: 锻造制造,装绑。 

346等级[蜡蝉之矛]  来源:H模式失落之城老一掉落。 

[346等级幽暗之杖] 精通/命中 H模式巨石之核最终boss掉落。 

359等级[魔布斯的鱼油战戟]  来源: 瓦丝琪尔稀有精英掉落,鲨鱼样子,在海潮王座外游荡。 

359等级[怨毒]   来源:普通模式暮光老1碎龙者掉落。 

372等级[怨毒(H)] 来源:H模式暮光老1碎龙者掉落。

 333等级[鸦心长弓(弓)] 来源:世界掉落,装绑物品。 

333等级[巨大的折叠式冲击弓(弓)] 来源: 暮光高地竞技场任务奖励。 

333等级[不稳定的毛瑟枪(枪)] 来源: 工程制造,装绑物品。 

333等级[调校过的刺喉弩(弩)] 来源: 工程制造,装绑物品。 

346等级[超强懦夫粉碎弩(弓)] 来源: 工程制造,装绑。 

346等级[珀色神使之弓(弓)] 来源:黑石岩窟最终boss升腾者领主奥西迪斯掉落。 

346等级[反冲器5000型(枪)] 来源: 工程制造,装绑。 

346等级[电闪(枪)] 来源: 英雄模式旋云之巅最终boss阿萨德掉落。 

346等级[裂天之弩(弩)] 来源: 托巴拉德阵营相关声望崇敬奖励。 

359等级[塞米奥斯,黑暗使者(弓)] 来源: 普通模式黑翼音波龙掉落。 

359等级[龙心穿刺者(弩)] 来源: 暮光堡垒双龙出品。 

359等级[激战卡宾枪(枪)] 来源: 普通模式暮光小怪掉落,装绑。 

372等级[塞米奥斯,黑暗使者(弓)] 来源: H模式黑翼音波龙掉落。 

372等级[龙心穿刺者 (弩)] 来源: H模式暮光堡垒双龙出品。 

372等级[激战卡宾枪 (枪)] 来源: H模式暮光小怪掉落,装绑。 

希望以上可以帮你解决问题

第一种:主射击型猎人

天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度)

宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪

天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。

宠物:狼或大头虎,猫头鹰

第二种:主野兽型猎人

天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。

宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。

天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。

第三种:主生存型猎人

天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。

宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。

最能抗的宠物:小尤白熊

最强悍的宠物:鲁伯斯

最难抓的宠物:断牙

这是手法自己去看

给分哈 50哟 别忽悠人

循环是 毒蛇 奥术把集中值费完 稳固把集中值打满 奇美拉和黑箭因是而用

天赋自己查 很多网站都有

武器拿祖阿曼 祖尔格拉布 的

- -稳固是回能量 奥术是泄能量 杀戮命令是兽王天赋用的 射击不需要打 一般都是毒蛇→奇美拉→稳固2→瞄准→奥术→杀戮射击 然后根据你能量的多少来打循环机能 至于急速射击 开BOOS就连续开掉两个 YY阶段在两个 差不多吧 技能全开阶段 补个毒蛇 想看更多的 上NGA把 猎人厅上面帖子都解析的很好

nga大神

射击用杀戮命令。。 楼上的真能说