宏一
#showtooltip [mod:shift]准备就绪;[nomod]稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 [nomod]!自动射击
/施放 [mod:shift]准备就绪
/castsequence reset=shift/9 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏二
#showtooltip 瞄准射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/click MultiBarBottomRightButton10
/castsequence reset=shift/9 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton11
宏三
#showtooltip 奥术射击
/castsequence reset=shift/5 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
宏四
#showtooltip 沉默射击
/console Sound_EnableSFX 0
/施放 沉默射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
宏一放主键,宏二放右下角右起第一个,宏三放右下角右起第二个,宏四放右下角右起第三个。沉默可根据团队回蓝状况选择,放进那个技能栏则可用,拖出去则停止使用。
这是一个一拖三宏,本人现在用的是这个,不过我习惯的先手动上一个毒蛇再点宏
宏确实比不上手动,建议手动。
不过看得出你比较懒,同是懒人,我发个我用的宏给你吧
宏A:斩杀宏(与射击完全一样)
#showtooltips 杀戮射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=14/alt 杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomLeftButton1
这个宏放在你原本斩杀射击的位置,完全代替它。
醒目:如果你加了击杀射击雕文,就要把宏a的reset后面数字14改成8
宏B:(这个是主抽筋宏,抽的就是它,位置是左下角动作条第1个,就是主动作条1这个键的上面)
/cast [mod:alt]爆炸射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=5 爆炸射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton11
醒目:因为生存天赋是随机触发畜势待发,所以要半手动操作,也就是出效果后,按住alt点抽筋宏强制打一次爆炸射击。请额外注意alt+抽筋键有没有被其他快捷键占用
宏C:(放在右下动作条右数第二个位置,用于毒蛇钉刺的自动计时和自动补放,只要放对位置,不需要点)
/castsequence reset=20 毒蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/cast 杀戮命令
/click MultiBarBottomRightButton12
没有使用毒蛇雕文的话,reset后数值请改为14
宏D:(放在右下角动作条最右边的位置,用与黑箭的计时,位置放对就可以,不需要点击)
/castsequence reset=23 黑箭,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/cast 稳固射击
没有点满减少陷阱cd的天赋的话,reset后数值请改为25/27/29(2点/1点/0点天赋)
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